Найти в Дзене
Gamer

Истории, которым тесно на страницах: лучшие игры по книгам

Когда в любимый роман действительно можно погрузиться с головой. 15 февраля состоялся релиз Metro Exodus и геймеры по всему миру отправились в длинное, полное опасностей и приключений путешествие на паровозе по разрушенной России. Ни для кого не секрет, что эта серия игр основана на произведениях Дмитрия Глуховского и сегодня мы решили вспомнить о других проектах, в основе которых лежат книги. Ведь придумать интересный сюжет и диалоги дело сложное, и разработчики не раз обращались за вдохновением к известным писателям. Весёлая шизофрения «Алисы в стране чудес» «Алиса в стране чудес» Льюиса Кэрролла — это гротескная сказка, наполненная абсурдом. В ней множество ярких персонажей, комичных ситуаций и сатирических отсылок к реальному миру. Перенести историю, рассказанную Кэрроллом без искажений в формат фильма или игры практически невозможно. Именно по этой причине разработчики American McGee’s Alice, релиз которой состоялся в 2000 году, отказались от полного переноса сюжета книги в игров
Оглавление

Когда в любимый роман действительно можно погрузиться с головой.

15 февраля состоялся релиз Metro Exodus и геймеры по всему миру отправились в длинное, полное опасностей и приключений путешествие на паровозе по разрушенной России.

Ни для кого не секрет, что эта серия игр основана на произведениях Дмитрия Глуховского и сегодня мы решили вспомнить о других проектах, в основе которых лежат книги. Ведь придумать интересный сюжет и диалоги дело сложное, и разработчики не раз обращались за вдохновением к известным писателям.

Весёлая шизофрения «Алисы в стране чудес»

«Алиса в стране чудес» Льюиса Кэрролла — это гротескная сказка, наполненная абсурдом. В ней множество ярких персонажей, комичных ситуаций и сатирических отсылок к реальному миру. Перенести историю, рассказанную Кэрроллом без искажений в формат фильма или игры практически невозможно.

-2

Именно по этой причине разработчики American McGee’s Alice, релиз которой состоялся в 2000 году, отказались от полного переноса сюжета книги в игровой формат, а взяли лишь основную фабулу и ряд героев. В результате у них получился экшен от третьего лица в мрачном, психоделическом мире, полном насилия.

Игрок берет на себя роль подросшей Алисы, родители которой погибли при пожаре. Она попадает в психиатрическую лечебницу, откуда вновь отправляется вслед за Белым Кроликом в Страну Чудес.

Вот только это уже не та Страна Чудес, которую представляли читатели - теперь она искажена поврежденным разумом девочки настолько, что ей больше подошло бы название Страна Кошмаров. Персонажи тоже были показаны в новых образах под стать миру, который они населяют.

Костлявый Чеширский Кот носит серьгу в ухе, а его улыбку Кэрролл вряд ли мог представить такой зловещей. Болванщик стал мерзким долговязым троллем с шестерней, торчащей из спины и это ещё не самое жёсткое перевоплощение, которое приготовил геймдизайнер Американ МакГи.

Графика в новой «Алисе» похорошела, но вот всё остальное…
Графика в новой «Алисе» похорошела, но вот всё остальное…

Публика оценила старания игроделов и оригинальная игра стала большим хитом, но повторить успех этой смелой концепции так и не удалось. Alice: Madness Returns, вышедшая в 2011 году выглядела красиво, но не предлагала ничего нового и ощущалась вторичной.

Космический ужас Говарда Лавкрафта

Если бы не истории Лавкрафта, то многих игр могло бы или не быть, или они бы выглядели иначе. Bloodborne, Dark Souls, Darkest Dungeon, Darkness Within, Resident Evil 4, Amnesia, Dead Space, Alone in the Dark, Penumbra, The Vanishing of Ethan Carter — это далеко не полный список творений, чьи разработчики вдохновлялись писателем.

Самая известная и культовая среди поклонников автора игра — это, конечно же, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, вышедшая в 2005 году и основанная на книге «Тень над Иннсмутом».

-4

Она во многом соответствовала оригинальному произведению и отлично передавала его жуткую, холодную и неприветливую атмосферу. Это великолепный пример жанра хоррор, про тихий городок на отшибе цивилизации, в котором происходят странные события.

В игре была необычная система урона — кроме физической смерти главный герой мог сойти с ума, если долго смотрел на монстров, а физический урон приходился на отдельные конечности, что только придавало реалистичности.

Без минусов тоже не обошлось — множество багов, плохо проработанный стелс и не очень хорошо реализованная стрельба, но, тем не менее, получить удовольствие от прохождения можно, особенно если вы фанат автора.

В 2018 вышел духовный наследник Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, но уже с ощутимыми отличиями — Call of Cthulhu. Новая игра по мифологии Ктулху больше напоминала детективную историю в духе Шерлока Холмса с уклоном в RPG механики.

-5

Разработчики сконцентрировали внимание на подаче и сюжете, который они брали не только из книг Лавкрафта, но продолжателя его дела, работавшего над развитием мифов Ктулху — Августа Дерлета.

Call of Cthulhu получилась по-настоящему книжной — в ней практически нет экшена и события развиваются в неспешном темпе, а влияет на них то, как игрок прокачивает своего персонажа.

Кстати, уже в марте выходит приключенческий квест созданный по мотивам книг Лавкрафта — The Sinking City от украинцев из Frogwares. События развернутся в двадцатом веке в Новой Англии, а главным героем в очередной раз выступит частный детектив.Он должен будет разгадать тайну чудовищных наводнений, которые обрушились на небольшой городок.

Название не врёт — город реально будет тонуть на ваших глазах
Название не врёт — город реально будет тонуть на ваших глазах

Пока не ясно, насколько хорошим получится эта игра, но с уверенностью можно сказать, что и она не станет последним проектом, основанном на мифологии Говарда Лавкрафта.

Экскурсия в Средиземье

Профессор Джон Рональд Руэл Толкин создал настолько огромный, проработанный и детальный мир Средиземья, что для многих разработчиков он стал неиссякаемым источником вдохновения.

В каком-то смысле мы даже обязаны Профессору появлением жанра RPG — ведь его работами вдохновлялись создатели настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, а уже ей в свою очередь создатели первых компьютерных ролевых игр.

По его работам существует огромное множество игр, а те, которые так или иначе появились под впечатлением от его работ и вовсе не счесть. Игры по мотивам его книг выходят с далекого 1982 года (The Hobbit) и по сей день.

На подробный рассказ обо всех потребовалась бы отдельная статья, так что мы решили пробежаться только по нескольким запомнившимся адаптациям. Когда Питер Джексон снял экранизацию эпопеи «Властелин Колец» мир Средиземья стал популярен как никогда раньше.

Это было золотое время для жанра RTS и на волне популярности фильмов, ровно через год после премьеры заключительной части, в 2004 году вышла стратегия с масштабными баталиями — The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth.

Разработчики явно пытались передать размах эпичных битв, которые мы видели трилогии фильмов и отчасти им это даже удалось, особенно в вышедшем в 2006 году сиквеле.

Масштаб сражений иногда не уступал фильмам
Масштаб сражений иногда не уступал фильмам

Из того, что выходило относительно недавно можно вспомнить экшенаMiddle-earth: Shadow of Mordor, который вышел в 2014 году и его сиквел Middle-earth: Shadow of War, релиз которого состоялся в 2017 году.

Эти игры сочетали в себе механику паркура в духе Assassin's Creed, «боёвку», напоминавшую о серии Batman: Arkham, и, что самое главное, уникальную систему «Nemesis», позволявшую различными способами взаимодействовать с противниками.

Орки грызлись за власть и поднимались в званиях пока игрок занимался своими делами. Игрок мог влиять на их взаимоотношения, повышать орков в их иерархической цепочке и устранять других командиров, что затягивало на долгие часы.

-8

Одной из лучших игр по мотивам Средиземья является вышедшая в 2008 году MMORPG — The Lord of the Rings Online. Игрок мог создать персонажа любой из «светлых» рас мифологии Толкина, выбрать для него класс и отправится в эпичные приключения по Средиземью, двигаясь параллельно событиям сюжета из книги.

В проекте можно было обнаружить все стандартные для MMO-проектов механики — рейды, PvP контент, специально для которого игрок мог создать персонажа за «темную» сторону, развитая система крафта и возможность купить и обустроить собственный дом.

Возможно, ни в одном проекте по мотивам «Властелина Колец» вы не почувствуете такой глубины атмосферы, как в The Lord of the Rings Online, но летом 2015 у компании Mail.ru закончились права на игру и русские сервера были закрыты. Англоязычные же сервера существуют и по сей день, а проект продолжает расти и развиваться.

Никак вы не научитесь!

Даже Ведьмак знает, что «Ведьмак» хорош. Сейчас не встретишь ни одного геймера, который не слышал бы о беловолосом убийце чудовищ и покорителе дамских сердец.

Для поляков литературная серия «Ведьмак» Анджея Сапковского стала национальной гордостью, как и игра по ее мотивам. Нужно ли вообще что-то рассказывать об игровой трилогии «Ведьмак»? Ведь с выходом третьей части её популярность вышла на заоблачный уровень.

«Дикая Охота», релиз которой состоялся в 2015 году, распространилась тиражом свыше 10 миллионов копий, получила звание «Лучшая игра года» в 250 изданиях и до сих пор считается одним из лучших представителей жанра.

-9

Как игра — «Ведьмак» практически идеален, но как адаптация книг он вызывает вопросы. Дело в том, что трилогия очень слабо связана с сюжетом книг, а заимствует в основном персонажей.

Сам Сапковский не раз негативно отзывался о серии игр и всячески открещивался от причастности к ним. Вот одно из его высказываний: «Если сравнить книги и их адаптации для других сфер, только первые могут рассказывать настоящую историю».

И все же, несмотря на негативное отношение автора к адаптациям и слабую сюжетную связь игровой серии с книжной, разработчикам удалось донести главную мысль польского писателя.

Мысль о том, что реальный средневековый фэнтезийный мир это далеко не царство доброты и порядка, в котором честный рыцарь в сверкающих доспехах всегда побеждает зло. Что рыцарь может и сам быть злом, а чудовища, на которых охотится Геральт, порой человечнее людей.

Мысль о том, что главное зло порой в нас самих — в людях.

***

Естественно, в данном материале собраны далеко не все игры по мотивам книг. За бортом остались как минимум истории про Конана, Гарри Поттера, Шерлока Холмса и многих других. А какие еще игры по книгам вы знаете и любите?