Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромюсли

Скорый выход Lineage Essence. Чего ожидать?

Анонс выхода Lineage essence свалился как снег на голову и не когда то-там через год, а вот, рукой подать и без каких-либо ОБТ или ЗБТ, а сразу в бой. Корейские сервера сразу наводнили наши геймеры дабы углубится в суть новой ЛА. Разберемся и мы чего ожидать. Автобой История развития ЛА всегда сопровождалась борьбой с автоматизацией процесса прокачки.Затем на Lineage classic добавили зацикленные макросы, и конечно же это идеальное средство для автоматизации этого процесса. И видимо это зашло на столько на ура что эту систему решили довести до ума и встроить автобой. По сути это такой же зацикленный макрос, вы выбираете действие для переключения целей, будь то макрос или просто некст таргет, и выбираете навык или макрос, которым давать по лицу вражине. Все работает, все хорошо, как фича, можно включать и отключать автолут. Казалось бы все хорошо, но здесь мы переходим ко второму пункту. Система ПК. Она будет мягкой. Поэтому ПК будет много, очень много. Обещается упрощенная система от

Анонс выхода Lineage essence свалился как снег на голову и не когда то-там через год, а вот, рукой подать и без каких-либо ОБТ или ЗБТ, а сразу в бой. Корейские сервера сразу наводнили наши геймеры дабы углубится в суть новой ЛА. Разберемся и мы чего ожидать.

Автобой

История развития ЛА всегда сопровождалась борьбой с автоматизацией процесса прокачки.Затем на Lineage classic добавили зацикленные макросы, и конечно же это идеальное средство для автоматизации этого процесса. И видимо это зашло на столько на ура что эту систему решили довести до ума и встроить автобой. По сути это такой же зацикленный макрос, вы выбираете действие для переключения целей, будь то макрос или просто некст таргет, и выбираете навык или макрос, которым давать по лицу вражине. Все работает, все хорошо, как фича, можно включать и отключать автолут. Казалось бы все хорошо, но здесь мы переходим ко второму пункту.

Система ПК.

Она будет мягкой. Поэтому ПК будет много, очень много. Обещается упрощенная система отмытия кармы. А кто самая сладкая цель для ПКшника? Конечно же человек который качается на макросах и не контролирует процесс полностью. Все мы помним веселых гномов на классике, которые выдавали бесконечно станы и просто ждали пока моб доковыряет игрока и как вариант с него что-то дропнется. А здесь прямо таки раздолье, мне даже кажется что для какого-нибудь клана это станет основной формой фарма. Зачем фармить мобцов когда веселее фармить игроков на автобое?

Изменения классов

Тут все сложно и не понятно. Дело в том, что по словам разработчика каждый класс должен стать самодостаточным. Будь то биш, или танк, вы можете качаться не прибегая к помощи окон. Например баф свс и бд будут действовать только на них, а не на группу, так же со многими другими.

Крафт

Крафт как всегда актуален, но разработчики предупредили что соски будут выдаваться бесплатно и среднестатистическому игроку их будет вполне хватать, а в остальном будет прибылен, т.к. шмот будет падать только с РБ, а в остальном будет только крафтом добываться.

Еженедельный олимп

Теперь герои будут сменятся (или не совсем) каждую неделю. Тут сказать нечего, для многих это цель игры в ЛА в целом, получая максимум фана именно на олимпе, игроки будут задерживаться в проекте.

Эпики

Отныне эпики все 70+ уровня, и будут встречаться в боевых локациях.

Магазины

Во первых при охоте будет падать специальная валюта L-coin. За нее можно будет покупать разного рода косметические предметы и всякие плюшки. Точный список предметов пока не согласован.

И во вторых за адену будут доступны магазины где можно будет приобрести точки, кристаллы, полировки и т.д.

Резюмируя

Однозначно разработчики сделали довольно смелый шаг, они минимизировали все то что делало ЛА скучной, все то что не доставляло удовольствие игрокам и уделили наибольший акцент тем аспектам за которые игроки любят эту игру. Можно сколько угодно конечно говорить что автобой это зло, и теперь вы как игрок не представляете ничего. Но Lineage classic довольно быстро показал что большинство людей только на словах готовы часами сидеть на одной полянке закликивая мобов. В целом игра очень достойна внимания для поклонников LA и она захватит свою аудиторию. Вот таким образом разработчики стараются старую механику подстроить под современные механики, и судя по ажиотажу, очень даже успешно.

Играйте в хорошие игры, успехов на боевых поприщах.