Люди веками мечтали попасть в другое измерение, получить сверхспособности и испытать невероятные ощущения. Но никто не думал, что спустя столетия их желания воплотятся в играх виртуальной реальности. Высокотехнологичные VR-шлемы, продвинутые контроллеры и ощущение полного погружения — все это достижения современной индустрии. Предлагаем взглянуть, с чего все начиналось. Семейный совет: прадедушка Google Cardboard, папа виртуальной реальности и прабабушка VR-гарнитуры Первый шаг к мечте миллионов сделал инженер-изобретатель. В 1837 году Чарльз Уинстон придумал стереоскоп, способный превращать плоские картинки в трехмерные изображения. Устройство стало прототипом первого примитивного VR-шлема. Спустя 120 лет кинематографист Мортон Хейлиг создал Сенсораму — игровой автомат с миниатюрным экраном, стереозвуком и местом для сиденья. Человек погружался в короткометражный фильм, где слышал звуки, чувствовал запахи и ощущал вибрации. Этот проект принес Хейлигу почетное звание отца виртуальной