Найти в Дзене
Gamer

Дом восходящего солнца: игры с японским колоритом Часть 2

Япония провинциальная — Shenmue Shenmue — одна из самых дорогих игр своего времени, завоевавшая с годами статус культовой. Она предлагала игрокам интерактивный открытый мир, историю мести и отваги, граничащую с эпосом, и просто небывалый до этого уровень проработки деталей. События первой Shenmue разворачиваются в японской провинции Йокосука в 1986 году. Юный Рё Хадзуки как обычно возвращается домой, но понимает, что случилось неладное. Вывеска во двор разбита, а знакомые и соседи пребывают смятении. В одном из зданий Рё находит отца, который разговаривает с каким-то незнакомцем. Мужчина со шрамом требует от Хадзуки старшего какое-то зеркало, а когда тот отказывается отдать его — убивает отца Рё. Чужеземцы покидают дом, но оставляют главного героя в живых. После этого Рё, наполненный жаждой мести, отправляется искать своего теперь уже кровного врага. Геймдизайнеру Ю Судзуки удалось создать один из самых живых на тот момент игровых миров, в котором диалоги с горожанами были неотъемлем
Оглавление

Япония провинциальная — Shenmue

Shenmue — одна из самых дорогих игр своего времени, завоевавшая с годами статус культовой. Она предлагала игрокам интерактивный открытый мир, историю мести и отваги, граничащую с эпосом, и просто небывалый до этого уровень проработки деталей.

События первой Shenmue разворачиваются в японской провинции Йокосука в 1986 году. Юный Рё Хадзуки как обычно возвращается домой, но понимает, что случилось неладное. Вывеска во двор разбита, а знакомые и соседи пребывают смятении.

В одном из зданий Рё находит отца, который разговаривает с каким-то незнакомцем. Мужчина со шрамом требует от Хадзуки старшего какое-то зеркало, а когда тот отказывается отдать его — убивает отца Рё. Чужеземцы покидают дом, но оставляют главного героя в живых. После этого Рё, наполненный жаждой мести, отправляется искать своего теперь уже кровного врага.

Геймдизайнеру Ю Судзуки удалось создать один из самых живых на тот момент игровых миров, в котором диалоги с горожанами были неотъемлемой частью геймплея, а мини-игр было столько, что о некоторых из них геймеры не узнавали даже после прохождения. Да что говорить, в Shenmue был зал с игровыми автоматами, в котором можно было сыграть в реальные аркадные игры вроде Space Harrier или Out Run. А ещё в ней были утиные гонки, бильярд, армрестлинг, подпольные бои и много других «развлечений».

Shenmue — это игра в которой можно было взять и покрутить в руках абсолютно любой предмет, а также купить практически что-угодно из представленного в магазинах ассортимента. Зарабатывать деньги также приходилось в отдельном квесте: Рё разгружал ящики в порту, управляя погрузчиком.

-2

Судя по реальным снимкам, команде Ю Судзуки удалось детально воспроизвести антураж Йокосуки 80-х, а также точно передать атмосферу города. Как и в реальном аналоге, в Shenmue можно найти главную улицу провинции — Добуита. На ней расположено множество магазинов самой разной специализации, кафе, рестораны и бары. Тем не менее, района Сакурагаока, где расположен дом Рё в реальности не существует.

Япония средневековая — Sekiro: Shadows Die Twice

22 марта выходит очередная игра FromSoftware — Sekiro: Shadows Die Twice. Её события разворачиваются в средневековой Японии периода Сэнгоку. По словам разработчиков, это была наиболее мрачная эпоха, в которую отлично укладывается сюжет и настроение игры. Это смутный период краха правящей династии Асикага и последовавшего за ним хаоса.

-3

Главного герой — синоби по прозвищу Волк. Он охраняет юного принца и продолжателя древнего священного рода, на которого охотится клан Ашина. Во время одного из покушений, врагам всё же удаётся выкрасть мальчика, а Волку они отрубают руку. Вместо потерянной конечности воин получает костяной протез и отправляется по следам похитителей.

Протез Волка станет одной из ключевых механик. С его помощью герой сможет перемещаться по вертикали, используя как крюк, или применять во время боя. Костяная рука может трансформироваться в орудие атаки (топор, копьё) или же в щит.

YouTube5:21

В отличие от своих предыдущих игр, в Sekiro команда FromSoftware ввела новую механику возрождения. Волк может восстать после смерти и попытаться одолеть врага во второй раз, однако в таком случае цена второй гибели будет намного выше. По словам авторов, эта система не сделает игру проще, а просто добавит боям тактической глубины. Геймдиректор Sekiro Хидэтака Миядзаки, в свою очередь обещал, что игра будет сложнее Bloodborne и Dark Souls.

Боевая система в Sekiro: Shadows Die Twice также претерпела изменения по сравнению с предыдущими играми студии. Как и прежде, ключевую роль играет правильно выбранная дистанция и тайминг, однако теперь у участников поединка появилась специальная шкала уязвимости.

Она заполняется по мере того, как враг или главный герой блокирует удары. Если стоять в глухом блоке, то Волк быстро устанет и откроется для атаки соперника. С помощью этой системы разработчики хотели мотивировать игроков парировать удары и вести бой более энергично — как это делают самураи.

Судя по оценкам, которые получила Sekiro, у From Software получилось создать проект, претендующий на звание игры года. И, если верить критикам, японский колорит сыграл в этом не последнюю роль, что не удивительно, ведь всем иногда хочется погреться в лучах восходящего солнца.

Дом восходящего солнца: игры с японским колоритом Часть 1