Найти в Дзене
Gamer

Стильная смерть: игры, в которых конец - это только начало страданий Часть 2

Hollow Knight Признанная игроками и критиками метроидвания, которая цепляет визуальным исполнением и сеттингом. Команда потрудилась над геймплейной механикой, в которой смерти отведено особое место. После очередной свойственной для жанра трагической гибели, вы возрождаетесь с слабым энергетическим уровнем и потерянными ресурсами. Чтобы вернуть утраченное, вам необходимо дойти до места смерти и победить Тень – призрак прошлой жизни, который атакует вас на подходе. Простая, но остроумная механика, которая бросает вызов и заставляет ценить жизнь. Hellblade: Senua Secrifice ААА-проект от мира инди, который влюбил в себя миллионы игроков по всему миру. История душевнобольной Сенуа, личность которой распадается после гибели любимого. Действие игры разворачивается в скандинавском сеттинге, перемешанным с фантазиями главной героини, а смерть здесь тесно вплетена в общую канву. Так, с каждой проигранной битвой шкала «гниения» заполняется и персонажа всё больше поглощает тьма. Если умирать мно
Оглавление

Hollow Knight

Признанная игроками и критиками метроидвания, которая цепляет визуальным исполнением и сеттингом. Команда потрудилась над геймплейной механикой, в которой смерти отведено особое место. После очередной свойственной для жанра трагической гибели, вы возрождаетесь с слабым энергетическим уровнем и потерянными ресурсами.

Чтобы вернуть утраченное, вам необходимо дойти до места смерти и победить Тень – призрак прошлой жизни, который атакует вас на подходе. Простая, но остроумная механика, которая бросает вызов и заставляет ценить жизнь.

Hellblade: Senua Secrifice

ААА-проект от мира инди, который влюбил в себя миллионы игроков по всему миру. История душевнобольной Сенуа, личность которой распадается после гибели любимого. Действие игры разворачивается в скандинавском сеттинге, перемешанным с фантазиями главной героини, а смерть здесь тесно вплетена в общую канву.

Героиня Hellblade «умирает» долго и болезненно
Героиня Hellblade «умирает» долго и болезненно

Так, с каждой проигранной битвой шкала «гниения» заполняется и персонажа всё больше поглощает тьма. Если умирать много и часто, то игра сотрёт сохранения, а история начнётся заново. Хотя, говорят, что это лишь уловка разработчиков и в определенный момент шкала обнуляется. Пусть так. Безумие оно такое. Непредсказуемое.

Dark Souls

На просторах сети полно картинок, которые иллюстрируют игровой процесс серии Dark Souls. Наверняка, вы их видели. Dark Souls – это серия хардкорных action/RPG с открытым миром, во главу геймплея которых поставлены ваши страдания. Эти игры заставляют игроков, которые называют себя хардкорщиками, посвятить свою жизнь аркадам на телефоне.

Помимо глубокого сурового геймплея, Dark Souls заставляет вас полюбить смерть, потому что умираешь здесь постоянно. После смерти персонаж теряет всю накопленную человечность и души. Чтобы вернуть утраченное, вам необходимо вернуться на место смерти, которое отмечено пятнами крови. И не умереть. Это Dark Souls.

Devil May Cry 5

Завершает список новинка, которая уже успела полюбиться миллионам игрокам. Devil May Cry 5 богат на геймплейные новшества, одно из которых относится к смерти персонажа.

Когда уровень персонажа опускается до нуля, он драматично падает на колено и вам предлагается выбор: воскресить персонажа при помощи красных сфер/сферы воскрешения или начать с контрольной точки.

-3

В последнем случае герой на последнем издыхании произнесёт прощальную фразу типа «лох, не смог» и канет к чекпойнту. Наличие выбора всегда радует, а решение отлично вяжется с геймплейной концепцией игры. Умирать, так эпично!

***

Приятно, когда смерть в игре — это не просто констатация факта стратегического промаха, но ещё и эффектное поучительное зрелище, которое глубже погружает в процесс. Смерть в играх должна вызывать эмоции.

Когда тебе просто показывают хладный трупик, это не цепляет. Но когда плоть разрывают на части, заставляют охотиться на собственный призрак и наблюдать картину поле боя в бесплотном состоянии — это уже другое дело. В правильных играх чувство потери важного всегда ощущается. А что может быть важнее жизни?

Стильная смерть: игры, в которых конец - это только начало страданий Часть 1