Тенденция игр действительно стремится к тому,что многие торчат в ММО и им подобных. Ведь по статистике даже самые успешные одиночные игры не окупают расход на создание.И с каждым днем возникают споры на предмет "а стоит ли создавать одно пользовательскую игру?". Ну так разберемся с этим... Первая проблема. Практически все разработчики боятся проблемы "А будет ли игра популярна и востребована?". Но не все учитывают тот факт,что игра сделана на высшем уровне и способна набрать своих преданных фанатов и без мультиплеера. Например легендарная франшиза японских разработчиков Capcom Resident Evil 2:Remake по одноименным фильмам "Обитель зла",которая стартовала настолько успешно,что за малый период обогнала по рейтингам и покупкам новую Resident Evil 7 и была самым обсуждаемым моментом в игро-индустрии за первые месяцы выхода. Ну а другие могут похвастаться своими "каноном" и не смотря на год выпуска,могут посоревноваться с новинками. METRO: Last Light и S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля-безо