За эти годы игровая индустрия выросла из непонятного развлечения для детишек в огромную корпоративную машину, стабильно приносящую доходы местами больше, чем кинематограф. Но в истории ее становления случались и довольно крупные провалы. О них сегодня и пойдет речь. Выход Aliens: Colonial Marines История знает много игр, описание которых до релиза приковывало внимание и заставляло ждать игру даже порой далеких от этих развлечений геймеров. Но самым провальным в этом плане проекте, по моему мнению, я считаю именно эту игру. На всяческих выставках нас пичкали офигительным геймплеем, от которого у фаната чужих буквально бежали мурашки по телу. В игре должны были присутствовать все фичи, так любимые поклонниками фильма: детектор движения, фирменные умные монстры и постоянное чувство тревоги и страха. Только вот разработчики забили на игру, и доделывали ее в такой спешке, что на выходе мы получили невнятное нечто с никакущим геймплеем и полностью потерянной атмосферой. Это не помешало игре