Сегодня мы откроем новую рубрику "монстр мечты" в которой будем рассматривать различных монстров и их использование. Начнем мы, пожалуй с небесного танцора. Стоит ли о них мечтать?
Для начала рассмотрим классы к которым относятся танцоры.
- Огонь и тьма - атака.
- Вода, воздух и свет - поддержка.
В целом, основная задача этих монстров поддерживать союзников в бою, но некоторые из них способны внести очень не плохой урон.
Перейдем к рассмотрению каждой танцовщицы и поговорим о Хвахи:
Способности:
- Изящный жест: атакует врага с шансом 30%( 50% при прокачке) наложения скользящего удара на 2 хода.
В целом ничего особенного, но скользящий удар всегда будет приятным бонусом при атаке. Данная способность одинакова у всех танцовщиц, поэтому мы на ней останавливаться далее не будем.
- Поднятие настроения: восстанавливает здоровье пропорционально силе атаки и увеличивает силу атаки союзников на 3 хода. Перезарядка 4 (3 при прокачке) хода. Также при прокачке увеличивается степень излечения на 25%.
Отличная способность, при хорошо подобранных рунах будет исцелять больше подобной у Часун, да еще и при том, что монстр наносит отличный урон. Стоит учитывать важный момент, если Хвахи будет иметь бафф атаки способность будет лечить заметно больше!
- Недолговечность красоты: атакует случайных врагов 5-6 веерами, при убийстве способность восстанавливается мгновенно. Перезарядка 5 (4) ходов. Также урон при прокачке увеличивается на 20%.
Вот и ключевая способность этого монстра, именно она открывает огромные возможности для применения монстра и наносит действительно большой урон, а при убийстве еще и не требует времени на перезарядку.
Руны:
- Начальный уровень: натиск + мощь, в зависимости от качества рун либо здоровье% + здоровье% + атака%, либо атака% + атака% + здоровье%
- Средний уровень: натиск + мощь, либо если у вас есть хорошие руны с дракона, то злость + ответ. Характеристики рун: скорость + здоровье% + атака%, либо если же сможете собрать достаточно здоровья и шанса критического удара бонусными характеристиками рун, то скорость + критический урон% + атака%.
- Идеал: злость + любой сет из 2х рун на ваш выбор. Характеристики: скорость + крит. урон% + атака%.
В дополнительных характеристиках рун упор стоит делать на скорость, здоровье%, крит. шанс%, крит урон% и атаку%, стойкость%.
Подробнее о рунах я расскажу в следующей статье, подпишись чтобы не пропустить.
Применение:
- Некрополь: отлично подходит для лечения на первых порах и для нанесения урона и баффа атаки на более поздних.
- Арена и битвы гильдий: может неплохо сражаться в атаке, но для защиты будет слабовата, в отличии от Часун и Енхонг.
- Потусторонний портал: не самый подходящий монстр для рейда, Михянг или Часун будут лучше, но для Чудовищ огня, воздуха и тьмы это лучший вариант!\
Итоги: отличный монстр однозначно стоящий прокачки на любом этапе игры.
Перейдем к Михянг:
Из-за того, что монстр принадлежит к классу поддержка, база атаки достаточно слабая, большого урона вы от нее не добьетесь
При пробуждении получает +25% стойкости. Полезный бонус.
Способности:
- Изящный жест.
- Веер из клинков: 3 раза атакует и с 50% шансом снимает с противника 1 бафф каждой атакой, за каждый снятый бафф увеличивает индикатор атаки союзников на 15%. Перезарядка 4 (3) хода.
Полезный навык, пригодится на арене и в битвах гильдий, также применим для подземелья дракона и наносит неплохой урон.
- Танец-мираж: продлевает действие баффов на союзниках и снижает действие дебаффов на 1 ход. Исцеляет в зависимости от силы атаки. Перезарядка 4 (3) хода.
Отличная способность, сильно лечит и дает очень полезный эффект.
Руны: в целом аналогично Хвахи, однако точность не будет лишней.
Применение:
- Подземелье гиганта: покажет себя не лучше Часун, но также может заметно облегчить ваше прохождение.
- Подземелье дракона: Отлично усиливает команду и нейтрализует бафф бессмертия на драконе и снижает время действия продолжительного урона на союзниках. Идеально проявит себя в данном подземелье.
- Потусторонний рейд: Отлично подойдет как основной лекарь в данное подземелье на поздних этапах, в дополнение будет помогать основному "клинсеру" очищать команду от дебаффов.
- Арена и битвы гильдий: отлично покажет себя при подходящем подборе команды. Также как и Хвахи не сильно подойдет для защиты.
Итоги: хороший монстр для любого этапа игры, но если есть другие танцовщицы то я бы предпочел их. На мой взгляд Михянг отлично раскрывает свои умения лишь в рейде.
А вот и Часун, одна из лучших лекарей в игре!
Разберемся, почему она один из лучших лекарей в игре:
При пробуждении как и Михянг получает +25% стойкости.
Способности:
- Изящный жест.
- Поднятие настроения: исцеляет союзников на 20% (25%) от своего здоровья и увеличивает их силу атаки на 3 хода. Перезарядка 4 (3) хода.
Отличная способность, ее зависимость от здоровья позволяет сделать Часун очень живучей, в некоторых ситуациях она даже может выступать в роли танка.
- Лепестки в ручье: выравнивает свое здоровье и здоровье союзника по большему значению (из них 2х), аналогично поступает с индикатором атаки. перезарядка 4 (3) хода.
Ужасающе сильная способность. Она заставит вас страдать много много раз в бою против Часун, но также многократно спасет вас если вы являетесь ее счастливым обладателем.
Руны:
- Начальный этап-средний этап: 3 набора мощи или прыть+мощь. скорость + здоровье% + здоровье%.
- Идеал: злость + месть. скорость + здоровье% + здоровье%.
В дополнительных характеристиках рун упор стоит делать на скорость, здоровье%, защита% и стойкость%.
Применение:
- Подземелья: вылечит ваших монстров везде где сможет выжить сама, но плохо подойдет для некрополя.
- Арена и битвы гильдий: Отлично покажет себя как в защите так и в атаке.
- Потусторонний портал: неплохо подойдет для любого из подземелий или рейда в роли танка и лекаря.
Итоги: великолепный монстр, которого легко хорошо одеть и которому вы очень быстро найдете применение. Однозначно стоит прокачки на любом этапе игры!
Поговорим о монстрах которых сложно получить, свет и тьма. В отличии от своих сестер обе они имеют изначально 5*, что сильно усложняет их получение. Начнем с Енхонг.
При пробуждении получает 15 ед. скорости это очень сильное усиление!
Способности:
- Изящный жест.
- Веер из клинков. Аналогично Михянг.
- Заряд энергии: пополняет свой индикатор атаки и индикатор атаки союзника до 100%. Исцеляет на 50% здоровья себя и союзника.
Просто сумасшедшая способность! Может очень сильно изменить результат боя, невероятная комбинация.
- Навык лидера: Стойкость союзников на арене +48%
Не самый полезный навык, но за неимением лучшего не будет лишним.
Руны: в целом аналогично Часун, не лишним будет набрать точность для 2й способности.
Применение:
- Подземелья: В целом покажет себя неплохо, но не подойдет как единственный лекарь для команды.
- Арена и битвы гильдий: вот здесь Енхонг покажет себя во всей красе. Идеально подходит для данного типа сражений.
- Потусторонний портал: потенциал данного монстра здесь не раскроется.
Итог: Один из лучших лекарей для сражений с игроками, но не раскроется полностью в подземельях. Отличный монстр, но я бы не стал качать ее на ранних этапах игры где это дается в большим трудом.
И последняя танцовщица на сегодня!
Способности:
- Изящный жест.
- Поднятие настроения: аналогично Хвахи.
- Кинжал обиды: атакует игнорируя все дебаффы снижающие урон. Чем ниже здоровье монстра тем больше урона нанесет атака.
Отличная способность, позволит нанести хороший урон независимо от количества дебаффов. Потерянное здоровье увеличивает урон, что тоже приятно.
- Навык лидера: скорость атаки союзников на арене + 28%
Великолепная способность лидера. Это тот монстр которого вы часто будете использовать на арене, если, конечно, сможете ее призвать. Единственное, что плохо так это бонус от этой способности. Некоторе монстры имеют способность лидера дающую 33% скорости на арене и разница в 5% может быть значительной.
Руны: набор характеристик аналогичный Хвахи, однако лучшими наборами рун для нее, на мой взгляд, будут злость+месть, так как это даст нам возможность чаще использовать третью способность при потерянном здоровье.
Применение:
В целом аналогично Хвахи, но не подойдет для некрополя и чудовища тьмы.
Один из лучших монстров лидеров для арены благодаря своей способности лидера.
Итоги: Отличный монстр хорошо покажется себя на любом этапе игры. Идеально подойдет для арены.
Общий итог: небесный танцоры отличные монстры, которые пригодятся каждому и на любом этапе игры.
Стоит ли мечтать о них? Думаю, да!
Я сам помню как преобразилась игра для меня, когда я призвал Часун. Сейчас у меня есть все стихийные (огонь, вода, воздух) танцоры и я использую их очень часто.
Удачного вам призыва заклинатели! Пишите, каких монстров вы бы хотели увидеть в этой рубрике и подписывайтесь чтобы не пропустить новые статьи!