Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
IRONGAMERS.ru

Anthem дно или успех?

Разработчиком игры выступил BioWare, а издателем стал Electronic Arts. Выход состоялся 22 февраля 2019 года. В основе сюжета – история о том, как люди перестали верить в бравых пилотов, начали скрывать статуи, воздвигнутые в их честь. Главный герой должен восстановить справедливость, победить злодея и вернуть веру. Казалось бы, сюжет затёрт разработчиков до дыр. Что же нового есть в игре? Вертикальный дизайн во время полётов, вид от третьего лица и уникальная боевая система. Типичные перестрелки остались в прошлом, их место заняла динамичная работа в команде. В игре есть 4 типа местных экзоскелетов, у каждого – своя задача. Мы все одинаковые, но такие разные Первый джавелин – Колосс. Благодаря большому запасу XP и крепкому щиту, может принимать урон. А тяжелое вооружение позволит убить кучу врагов. Второй джавелин – Перехватчик. Отличается скоростью и изящностью, а также отсутствием брони. Если использовать снайперскую винтовку и сделать акцент на быстром перемещении, можно поразит
Оглавление

Разработчиком игры выступил BioWare, а издателем стал Electronic Arts. Выход состоялся 22 февраля 2019 года.

В основе сюжета – история о том, как люди перестали верить в бравых пилотов, начали скрывать статуи, воздвигнутые в их честь. Главный герой должен восстановить справедливость, победить злодея и вернуть веру.

Казалось бы, сюжет затёрт разработчиков до дыр. Что же нового есть в игре? Вертикальный дизайн во время полётов, вид от третьего лица и уникальная боевая система. Типичные перестрелки остались в прошлом, их место заняла динамичная работа в команде. В игре есть 4 типа местных экзоскелетов, у каждого – своя задача.

Мы все одинаковые, но такие разные

Первый джавелин – Колосс. Благодаря большому запасу XP и крепкому щиту, может принимать урон. А тяжелое вооружение позволит убить кучу врагов.

Второй джавелин – Перехватчик. Отличается скоростью и изящностью, а также отсутствием брони. Если использовать снайперскую винтовку и сделать акцент на быстром перемещении, можно поразить достаточно много врагов.

Третий джавелин – Шторм. У него самого слабая броня и самый большой урон. В бою использует стихии.

Четвертый джавелин – Рейнджер. Типичный солдат вооружен гранатами и винтовкой.

Наш мир, моя история

Есть личный сюжет и мультиплеер. Такое разделение – самая главная проблема. Рваная подача, неправдоподобность происходящего губит проработку персонажей и диалогов. Есть интересные NPC, например, Халука. Самые яркие события разворачиваются за пределами форта Тарсис. А вот полёты – фишка игры – всё портят.

Ложка дегтя в бочке дегтя

Среди плюсов игры можно выделить:

  • Хорошую сюжетную линию (правда, история очень короткая);
  • Проработанную графику;
  • Уникальную боевую систему;
  • Приятное музыкальное сопровождение (над ним потрудилась Сара Шахнер).

Минусы тоже есть:

  • Прохождение сюжета означает конец игры (после выполнения основных миссий делать нечего);
  • Мало контента;
  • Проблемы из-за Frostbite;
  • Отсутствие инноваций (кроме полётов);
  • Проект разрабатывали 7 лет, а игру создали всего за 2 года;
  • Неудачное сопоставление одиночной кампании и мультиплеера.

Итог

Anthem конкурирует с другими проектами разве что благодаря сюжету и боевой системе. У разработчиков есть время исправить недочёты, которых в игре слишком много: баги, плохой дизайн, плохое исполнение онлайн режима. Разработкой теперь займутся представители из Остина. Что касается подразделения Эдмонтона, ему стоит сосредоточиться на одиночных играх.