Рассмотрим типы камер и способы их установки в самом инопланетном мультсериале студии — «Четверо в кубе». На сегодняшний день разработан целый ряд методов, позволяющих выстраивать элементы в кадре, а также обеспечивать развитие сюжета. Чтобы зритель смог понять роль персонажа или то, почему он совершает какое-то действие, достаточно выстроить правильную композицию кадра. Камера — элемент, определяющий то, что мы увидим в кадре. Также определяется местоположение предметов, которые мы увидим и в каком положении мы их увидим. СТАНДАРТНАЯ КАМЕРА Стандартная или заданная по умолчанию камера обычно располагается не слишком далеко от начала координат (или центра) виртуального мира. Как правило, камера оборудована виртуальным объективом, который отображает находящуюся перед нами сцену, используя перспективное проецирование, при котором все объекты отображаются на виртуальной плоскости. В работе со сценой layout-артист настраивает параметры отображения камеры, чтобы мы видели то, что делают пер
Виды камер в сцене на примере мультсериала «Четверо в кубе»
16 мая 201916 мая 2019
92
1 мин