Часто бывает что решение добавить режим Super Easy Simple в игру не входит в обязанности разработчиков. Конечно, авторы игры прекрасно понимают, что де-факто такое снижение уровня сложности также снижает уровень удовлетворенности игрока (просто играйте в Fallout 4 на самом низком уровне сложности, а затем переходите на один из более высоких уровней, и увидите разницу). Возможно, именно поэтому многие разработчики добавили в свои игры различные насмешки или невозможность пройти игру. Перед вами лучшие примеры таких «анти чувственных» элементов.
10. Superman 64
Это одна из худших игр всех времен. На сложности Easy игра проходит практически сама по себе (у нас нет ограничения по времени). Но такое «удовольствие» имеет свою цену. Superman 64 нельзя пройти в этом режиме. История останавливается на последнем этапе в простом режиме. И вы должны начать с нуля, но с другой сложностью.
9. God Hand
В игре от Синдзи Миками после выбора уровня сложности Easy, Gene будет смеяться над игроком, время от времени спрашивая: «Вы хотите, чтобы я держал вас за руку или что-то в этом роде?».
8. Contra 4
С таким же «наказанием», как и в Superman 64, мы встретимся и в Contra 4. На легкой сложности вы можете только мечтать о завершении всей игры! После достижения седьмого этапа игра информирует нас о том, что для перехода к следующему задания и просмотра финала вам необходимо сыграть на другом уровне сложности, кроме легкого.
7. Monkey Island 2
Обозреватели игр практически всегда обсуждают игры где есть ограничение во времени. Из-за этих временных ограничений некоторые журналисты выбирают более простые режимы прохождения. Поэтому авторы Monkey Island 2 высмеивали их профессию, описывая легкий режим в руководстве пользователя как "вызов для начинающих и игровых рецензентов".
6. The Dishwasher: Vampire Smile
Маленькая игра из коллекции Xbox Live Arcade, которая имела большой потенциал «высмеивания» прохождения на легком уровне. Авторы назвали легкий уровень сложности «Красивая принцесса».
5. Wolfenstein: The New Order
Выбирая самый простой уровень в этой игре, на иконке будет изображен главный герой с соской во рту.
4. Postal 2
Самый простой уровень сложности в Постале 2 называется «Либермод». Это намек на сенатора Джо Либермана, который много лет яростно боролся с жестокими видеоиграми, ориентированными в первую очередь на первую Postal. Выбирая этот уровень сложности, противники будут менее агрессивны, и чтобы справиться с ними, мы сможем использовать «дружественный и непрерывный» электрошокер. Игра также блокирует доступ к большой части контента после выбора режима Libermode.
3. Earthworm Jim
Дойдя до конца игры, играя в легком режиме, мы можем послушать тираду Дуга ТенНапеля, который высмеивает людей, которые испытывали желание выбрать самый низкий уровень сложности. Вместо того, чтобы закончить, гость читает энциклопедическую запись о дождевых червях.
2. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Хидео Кодзима известен новаторскими, иногда сумасшедшими идеями. Его изобретательность была также выражена в MGSV, где люди, которые не выбрали чрезвычайно простой игровой режим, были вынуждены бегать с головой ... цыпленка. И это относится даже к драматическим роликам на данном уровне.
1. Twisted Metal 2
В Twisted Metal 2 при игре на уровне Easy появляется следующее сообщение: «Ни один игрок не пройдет эту точку. Для продолжения необходимо переключиться на Medium или Hard». И дело здесь в режиме истории. Сообщение появилось после победы над первым боссом в Twisted Metal 2.
Поделись этой статьей в соц. сетях, это поможет развитию канала
Подписывайся.
Ставь лайк.
Так же читай прошлые статьи.