В прошлый раз я рассказывала об очень плохой экранизации - о фильме "Кредо убийцы". Там я доказывала тезис, что отступление от лора игры вкупе с претенциозностью создателей ведут экранизацию в могилу. Сегодня я хочу поговорить о еще одном фильме по играм, в котором создатели сильно отступились от оригинала - и у них получился отличный фильм. Речь идет о фильме "Принц Персии". Авторы действительно отошли далеко от оригинала в сюжетном плане. И, я думаю, очень правильно поступили. Ведь что было в игре? Принц накосячил, освободил пески времени, в результате чего весь дворец превратился в логово зомби. Подстроил все злой визирь, и нам вместе с принцем надо преодолеть весь дворец с помощью акробатических трюков, попутно убивая зомби, чтобы победить визиря. То есть вы видите, что из сюжета игры внятного сюжета для фильма не построишь. Поэтому создатели сознательно отошли от оригинала, решив значительно расширить мир принца (и дав ему имя). Заодно фильм превратился в приключение по разным л
Идеальная экранизация компьютерной игры - миф или реальность? Часть 2.
13 апреля 201913 апр 2019
16
2 мин