Найти в Дзене
В гостях у Serugana

Что может погубить новую часть Splinter Cell?

На днях прочитал новость о свежей части splinter cell, в которой глава Ubisoft Ив Гиймо раскрыл причины длительного перерыва в серии. И тут то, в мою душу закралось беспокойствие, теперь я сильно переживаю за судьбу этой великолепной серии игр об отважном теневом агенте Сэме Фишере, ибо являюсь ее искренним фанатом. Откуда взялись эти страхи? Если вы не знаете ответа на этот вопрос, значит, перестали играть в игры компании Ubisoft после выхода последний части тригологии prince of percia, а именно two thrones. Хотя вернее будет сказать, что вектор развития у данной компании сменился после выхода первой части Assassin's creed. Началась эра сомнительных экспериментов, повторение одних и тех же игровых схем, механик, обманы (даунгрейды мать их), сомнительные интриги и нежелание придумывать что-то радикально новое (сделать из серии игр про убийц пародию на ведьмака это явно не самая оригинальная идея). Конечно, у компании есть приятные исключения, но в целом они делают всегда одну и ту ж

На днях прочитал новость о свежей части splinter cell, в которой глава Ubisoft Ив Гиймо раскрыл причины длительного перерыва в серии. И тут то, в мою душу закралось беспокойствие, теперь я сильно переживаю за судьбу этой великолепной серии игр об отважном теневом агенте Сэме Фишере, ибо являюсь ее искренним фанатом. Откуда взялись эти страхи? Если вы не знаете ответа на этот вопрос, значит, перестали играть в игры компании Ubisoft после выхода последний части тригологии prince of percia, а именно two thrones. Хотя вернее будет сказать, что вектор развития у данной компании сменился после выхода первой части Assassin's creed. Началась эра сомнительных экспериментов, повторение одних и тех же игровых схем, механик, обманы (даунгрейды мать их), сомнительные интриги и нежелание придумывать что-то радикально новое (сделать из серии игр про убийц пародию на ведьмака это явно не самая оригинальная идея). Конечно, у компании есть приятные исключения, но в целом они делают всегда одну и ту же игру под разными соусами. В случае со Splinter Cell, мне явно не хочется, чтобы он готовился по тому же рецепту, что и последние крупные проекты от Ubisoft. Какие же их компоненты навредят получению удовольствия от приключений Сэма Фишера?

1) Самое очевидное и характерное для современных игр от Ubisoft- это открытый мир.

-2

Splinter Cell он явно не нужен. Данной серии игр больше подойдут миссии с большими локациями, несколькими путями прохождения и интересными игровыми ситуациями.

2) Кооператив в основном сюжете.

-3

Не знаю как вам, а мне кажется, что атмосфера шпионажа рушится, если играешь не один, а с напарником, особенно если напарник не умеет погружаться в игру и рушит всю атмосферу. Splinter Cell всегда был про одиночку, который проникает на секретные объекты, крадет информацию, устраивает диверсии. Помощи он мог ждать только в виде советов по рации. На этом строилась львиная доля атмосферы. Кооператив же стоял в стороне, в многопользовательском режиме. Поэтому добавлять его в основную историю крайне не желательно.

-4

3) Сюжет. В наши дни у Ubisoft сюжета либо нет(The division), либо он очень прост и пытается выехать на интересных персонажах (привет Far cry). Splinter Cell же нужен сложный сюжет, содержащий в себе политические интриги, детективную составляющую, предательство и накал страстей. Наподобие сюжетов лучших сезонов сериала «24 часа».

-5

4. Внутриигровые покупки. Думаю, тут и так понятно, что в синглплеере этого быть не должно
5. Прокачка. Согласитесь, глупо выглядит, когда опытный шпион прокачивает свои навыки. Он изначально должен ими владеть. Самое лучшее что подойдет Сэму это выбор экипировки, соответствующей стилю прохождения игрока (наподобие Сhaos theory), перед каждой миссией.

-6

6. Непонятные эксперименты.

-7

Да, этими вещами французская компания загубила принца Персии, а ассасина из симулятора убийцы превратила в Ведьмака. Боюсь представить, как могут поизмываться над Фишером.

7. Даунгрейд графики.

-8

Это уже фишка компании, но с секретным агентом так обращаться нельзя. Все-таки он мужик уважаемый. Да и без открытого мира, с современными технологиями и талантами художников можно добиться отличной картинки, которую не стыдно показать, не нужно будет упрощать и железо консолей ее потянет (пк то уж точно).

8. Смена главного героя, его расы, пола, ориентации. Без комментариев.

-9

В общем, официально пока Splinter Cell никто не анонсировал, а что творится в недрах компании известно только самой Ubisoft. Уже очень давно не выходили новые приключения 3-х зеленых фонарей, и я надеюсь, что мои опасения не оправдаются, игра останется верна духу серии, не обзаводясь ненужными элементами. А как вы думаете?