Найти в Дзене
Мой Компьютер

Сотрудник Valve выступил за Epic Games Store

Противостояние Steam и Epic Games Store обостряется с каждой неделей: компания Тима Суини анонсирует одну эксклюзивную сделку за другой (последний громкий анонс был связан с Borderlands 3), и нередко издатели и разработчики отказываются от сотрудничества с Valve уже после появления страницы проекта в её магазине. Большинство высказывающихся в Сети геймеров не рады такой конкуренции, но бывший сотрудник Valve Ричард Гелдрич считает, что Epic Games всё делает правильно. Гелдрич работал в Valve программным инженером с 2009 по 2014 г. Он приложил руку к CS: GO, Portal 2, Dota 2, а также Linux-версиям Left 4 Dead и Team Fortress 2. Прежде он трудился на аналогичной позиции в закрытой в 2009 году Ensemble Studios над Age of Empires III и Halo Wars, а после Valve устроился в Unity Technologies. Свою точку зрения бывший сотрудник высказал во время полемики, начавшейся с твита Суини. Глава компании опубликовал ссылку на статью USgamer, автор которой назвал «параноиками и ксенофобами» людей, об

Противостояние Steam и Epic Games Store обостряется с каждой неделей: компания Тима Суини анонсирует одну эксклюзивную сделку за другой (последний громкий анонс был связан с Borderlands 3), и нередко издатели и разработчики отказываются от сотрудничества с Valve уже после появления страницы проекта в её магазине.

Большинство высказывающихся в Сети геймеров не рады такой конкуренции, но бывший сотрудник Valve Ричард Гелдрич считает, что Epic Games всё делает правильно.

Гелдрич работал в Valve программным инженером с 2009 по 2014 г. Он приложил руку к CS: GO, Portal 2, Dota 2, а также Linux-версиям Left 4 Dead и Team Fortress 2. Прежде он трудился на аналогичной позиции в закрытой в 2009 году Ensemble Studios над Age of Empires III и Halo Wars, а после Valve устроился в Unity Technologies.

-2

Свою точку зрения бывший сотрудник высказал во время полемики, начавшейся с твита Суини. Глава компании опубликовал ссылку на статью USgamer, автор которой назвал «параноиками и ксенофобами» людей, обвиняющих Epic Games в передаче данных пользователей своего магазина китайскому правительству. Руководителю начали отвечать другие пользователи (в том числе Гелдрич, описавший ситуацию с обвинениями в шпионаже как «безумие»), и разговор сместился к теме последствий действий Epic Games для индустрии.

«Всё, что сделала Epic Games, — это забрала, поглотила все проекты, написал, обращаясь к Суини, композитор и дизайнер TheDORIANGRAE. — Вы убиваете индустрию компьютерных игр». «Это Steam убивал индустрию компьютерных игр, заявил Гелдрич. — 30-процентный налог, распространяющийся на всех [разработчиков и издателей], — это невыносимо. Вы даже не представляете, насколько прибыльным Steam был для Valve. Просто виртуальный печатный станок. Он испортил компанию. Сейчас Epic Games это исправляет».

-3

По словам программиста, большая часть этих 30-процентных отчислений уходила «небольшому количеству людей, которым было плевать на индустрию и условия труда»». Epic Games же предложила разработчикам «честные условия», и именно поэтому компания быстро приобрела такое количество партнёров.

«Да, Steam был первым, — продолжил он. — Ну и что? В то время 30-процентные отчисления оказались более выигрышным вариантом, чем 50-процентные при выпуске игр в рознице. Но сейчас такие условия нелепы, они угнетают разработчиков. Таким отношением Valve оскорбляет партнёров и сотрудников. Она их не ценит».

-4

По мнению Гелдрича, игроки продолжат высказывать недовольство, поскольку Epic Games будет заключать сделки ещё «год или больше». Steam превратится в пристанище «инди-студий и компаний “второго эшелона”», тогда как крупнобюджетные проекты будут сначала появляться в Epic Games Store и других магазинах.

При этом он согласен с тем, что сейчас платформа Epic Games лишена многих важных особенностей. Впрочем, он уверен, что компания «прекрасно слышит»своих пользователей и рано или поздно сервис станет не хуже Steam в плане функциональности. «Весь этот негатив по поводу эксклюзивов обойдётся им не так уж дорого — может быть, в 5–10 % от продаж», — предположил программист.

«Было бы здорово, если бы когда-нибудь появилась полноценная альтернатива Steam, — написал он. — Создание цифрового магазина — не такая большая наука: нужно просто скопировать лучшие особенности Steam».

Почти никто из участников обсуждения не поддержал Гелдрича, а TheDORIANGRAE и вовсе назвал его «просто раздражённым экс-сотрудником Valve, преследующим личные цели».