Найти в Дзене
Интересное Об играх

Cossacks 3 - классика в новой обертке

Недавно среди новостей наткнулся на одно из мероприятий в Ростовской области - казаки сойдутся в кулачном бою с шотландцами. Событие пройдет 3-4 мая в рамках международных казачьих игр. Сразу вспомнилась третья часть Казаков и добавленная в игру нация Шотландии. Оригинальная RTS Игра Cossacks - уникальный в своем роде проект, сумевший расширить жанр RTS. Около двух десятков европейских наций, противостояние до 8 игроков, многотысячные армии, сражения на суше и на море - все это увлекало не на один час игры. Вторая часть пыталась привнести в игру несколько новых идей, однако они не были оценены поклонниками. Многие предпочли сделать вид, что второй части и вовсе не было. Длительное время первая игра оставалась непревзойденной. К концу 2016 года вышла третья часть, ставшая фактически ремастером первой. В игре сохранилась основная механика и игровой процесс. Была улучшена графическая составляющая и разрешение, а также отредактирован баланс. Новая игра на старый лад Признаться, я скачал иг
Оглавление

Недавно среди новостей наткнулся на одно из мероприятий в Ростовской области - казаки сойдутся в кулачном бою с шотландцами. Событие пройдет 3-4 мая в рамках международных казачьих игр. Сразу вспомнилась третья часть Казаков и добавленная в игру нация Шотландии.

Оригинальная RTS

Игра Cossacks - уникальный в своем роде проект, сумевший расширить жанр RTS. Около двух десятков европейских наций, противостояние до 8 игроков, многотысячные армии, сражения на суше и на море - все это увлекало не на один час игры.

Вторая часть пыталась привнести в игру несколько новых идей, однако они не были оценены поклонниками. Многие предпочли сделать вид, что второй части и вовсе не было. Длительное время первая игра оставалась непревзойденной.

К концу 2016 года вышла третья часть, ставшая фактически ремастером первой. В игре сохранилась основная механика и игровой процесс. Была улучшена графическая составляющая и разрешение, а также отредактирован баланс.

Новая игра на старый лад

-2

Признаться, я скачал игру не сразу. Количество наций на момент выхода уступало первой части, да и обзоры не радовали обнаруживаемыми ошибками. В итоге я дождался выхода всех государств оригинала, да еще и добавления Шотландии.

Первое впечатление было смешанным. Долгий запуск и загрузка игры не особо располагали, учитывая, как быстро создавались и загружались карты в оригинале. Однако сама игра оправдала долгое ожидание.

Войска по-прежнему мрут как мухи, несмотря на снижение стрелкового урона многих юнитов.
Войска по-прежнему мрут как мухи, несмотря на снижение стрелкового урона многих юнитов.

Мир, окружение, прорисовка зданий, юнитов, бой - все было подано красиво. Хотя некоторые войска и казались фарфоровыми куклами, это не отменяло красочность сражений.

Что касается игрового процесса - разочаровал баланс. Ну, в том плане, что датские и прусские мушкетеры перестали быть лучшими стрелками, выносящими всех еще на подходе. Пришлось перепробовать большую часть наций в поисках оптимальной альтернативы.

Рейды по тылам никто не отменял. Особенно, когда вражеский тыл - возле твоей стены.
Рейды по тылам никто не отменял. Особенно, когда вражеский тыл - возле твоей стены.

Многие игроки высказывались негативно из-за старых условностей. Да, пушки по-прежнему ездят сами по себе. Да и как к ним расчет добавить - пушки практически неубиваемые, а юниты падают от пары выстрелов. Обслуживающего персонала не запасешься.

Если хотите поэкспериментировать - ставьте к каждой пушке по 3-5 стрелков охраной. Они будут сопровождать их, защищать и попутно отстреливать мелкие налеты. Однако в больших сражениях такое сопровождение замучаешься обновлять.

Впечатления от игры

ИИ стал чаще использовать небольшие группы диверсантов, а основные армии получили поддержку лечащих священников
ИИ стал чаще использовать небольшие группы диверсантов, а основные армии получили поддержку лечащих священников

Итоговые впечатления от третьей части Казаков у меня сложились положительные. Игра интереснее, ИИ стал сложнее, хотя по-прежнему решает все количеством. Но тем интереснее его стало побеждать небольшими группами войск.

Единственное, чего игре не хватает - смены времени суток и погодных эффектов. Думаю, было бы шикарно понаблюдать за ночными баталиями. А влияние погоды здорово разнообразило бы игровой процесс и тактические возможности.

Понравилась ли вам третья часть? Пишите свое мнение в комментариях, оценивайте статью и подписывайтесь на канал.