Для любителей игроков в Сталкер, уже давно вышел мод "Сталкер зов Чернобыля" В этом моде вы найдете изменения как по сюжетной линии прохождения, дополнения к броне, рюкзаку, модификации оружия и новые схроны.
Если ты знаешь про Зов Чернобыля, то проходи-проходи не задерживайся!
В противном случае добро пожаловать! сейчас я тебе, сталкер, расскажу как уничтожить свои выходные. Для особо ленивых в конце поста есть видео.
О моде:
Разработчики - TeamEPIC
Полный релиз состоялся 26 сентября 2015-го года.
Это один из самых лучших фриплейных модов, состоящий из локаций всех трех частей игр S.T.A.L.K.E.R.
Игровые режимы - фриплей (полная свобода действий), режим истории (квестовые миссии из всех игр S.T.A.L.K.E.R. + пара массий из диздоков) , зомби-выживание (в Зоне бродят только зомбированные и мутанты. Оставлены торговцы, медики, техники), Одна Жизнь (все сохранения, связанные с созданным сталкером, автоматически стираются после смерти) и режим Азазель(позволяет после смерти переселиться в тело случайного сталкера, игрок перенимает его имя, снаряжение, репутацию и ранг).
Системные требования:
- Windows Vista,7,8,10
- 4GB RAM
- Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+
- 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX /ATI Radeon™ HD 4850
Основные изменения:
- Переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos.
- Переделанный AI за авторством Alundaio.
- Полностью измененная погода.
- Переработана система работы gulag.
- Измененный A-Life.
- Ночью могут происходить нападение мутантов на базы группировок.
- Рабочий режим третьего лица, камера на плече (диалоги работают, автоприцеливание есть, трупы обыскивать можно).
- 35 стартовых локаций для игрока, с возможностью выбора.
- Добавлен выбор портрета персонажа при создании.
- Портрет ГГ может меняться в зависимости от надетой брони.
- Новый переработанный экран статистики. Есть таблица лидеров как в ТЧ, энциклопедия и контакты.
- Можно допрашивать раненых NPC враждебной группировки, они дадут координаты тайника, КПК, оружие в отличном состоянии. Если на него есть квест на убийство, то будет дополнительный диалог.
- NPC занимаются торговлей, об этом они могут написать в динамических новостях или можно увидеть в консоли.
- NPC могут сообщать вам о цели, которую нужно ликвидировать, в динамических новостях.
- NPC станут враждебными, если заметят вас рядом с трупом их соклановца.
- Полностью заселенные уровни.
- Секретный квест "Тайна Зоны".
- Рабочие арены из билда 2571 и ТЧ.
- Внедрена система рангов и репутации (Как для ГГ, так для NPC).
- Внедрены самодельные достижения (некоторые доступны определенным группировкам).
- Можно играть за любую из 9 группировок (Одиночки, Бандиты, Военные, Чистое Небо, Экологи, Наёмники, Долг, Свобода, Монолит).
- Можно поиграть за зомбированного. Нужно в меню выбора группировки нажать на клавиатуре "Z".
- Возобновляемые задания выдаются торговцами, лидерами группировок и простыми сталкерами.
- Задания теперь можно отменить, если игрок не хочет их выполнять.
- Возможность включать и выключать спавн вертолёта.
- Возможность регулировать популяцию сталкеров и мутантов в настройках игры.
- Динамические сообщения о появлении повторяемых заданий у NPC.
- Возможность включить длительный ремонт, теперь за оружием надо приходить через время.
- Возможность включить потребность во сне.
- Возможность включить деградацию артефактов. Артефакты постепенно теряют свои свойства.
- Можно пинать тушканов (подходим и нажимаем F).
Список локаций:
Наземные:
Болота (ЧН) | Даркскейп (Тёмная Лощина) (билд 2571) | Кордон (ЧН) | Свалка (ЧН) | Агропром (ЧН) | Темная долина (ЧН) | Бар (ТЧ) | Росток (ТЧ) | Армейские склады (ЧН) | Янтарь (ЧН) | Мертвый город (билд 2571) | Лиманск (ЧН) | Радар (ТЧ) | Рыжий лес (ЧН) | Госпиталь (ЧН) | Затон (ЗП) | Юпитер (ЗП) | Припять (ЗП) | Припять (ТЧ) | ЧАЭС-1 (ТЧ) | ЧАЭС-2 (ТЧ) | Генераторы (март 2005) | Кладбище техники (созданная с нуля)
Подземные / Лаборатории:
Подземелья Агропрома (ЧН+ТЧ) | Х18 (ТЧ) | Х16 (ТЧ) | Х8 (ЗП) | Х10 (ТЧ) | Путепровод "Припять-1" (ЗП) | Комната управления Монолитом (ТЧ) | Саркофаг (ТЧ) | Варлаб (2005)
Вот так выглядит вся Зона с высоты птичьего полёта.
На момент написания поста последняя версия мода 1.4.12. Отдельно выложен патч до версии 1.4.22.
Сам мод является автономным. То есть его можно отдельно скачать и установить без наличия любой из игр трилогии, хотя сами авторы настаивают, что бы одна из игр была куплена в любом виде.
В своём "чистом" виде мод может показаться скучным для многих людей, мир пустым, а AI оставляет желать лучшего, но не всё так плохо как может показаться на первый взгляд.
Сообщество этого мода (как и S.T.A.L.K.E.R.'a в целом) неустанно делают различные модификации начиная с оружейных аддонов, до графических улучшений; дополнительных квестов и существенных изменений Зоны и/или логики AI.
Именно благодаря сообществу, как русскому так и зарубежному, мод можно преобразить до неузнаваемости изменив буквально любой аспект, но об этом в другом длиннопосте :)
В заключении хочу сказать, что абсолютно каждый человек должен хотя бы один раз запустить этот мод. Он не просто затягивает, он показывает как выглядит жизнь обычного сталкера, о трудной жизни в Зоне, нелёгкой дороге к славе и богатству, а так же предоставляет возможность попробовать свои силы в поиске небезызвестного Монолита или мифической Варлабы ;)