Постоянный поток контента после запуска для Assassin's Creed Odyssey сделал уже массовую игру в открытом мире одним из крупнейших титулов Ubisoft на сегодняшний день. С предстоящей судьбой расширения Атлантиды, теперь вы сможете отдохнуть от мира Древней Греции и отважиться на новую обстановку, которая идет еще дальше с ее восхищением греческой мифологией. Незадолго до запуска первого эпизода 23 апреля мы играли через 8-10-часовой DLC, который фокусируется на таинственной Атлантиде и ее большей связи с греческим подземным миром.
После наследия первого расширения клинка, проливающего свет на одного из самых ранних убийц в серии, судьба Атлантиды ставит свои взгляды на легендарную потерянную цивилизацию Isu, иначе известную как первая цивилизация, на которую ссылались в основном на протяжении всей истории. Для того, чтобы получить доступ к первому эпизоду, под названием поля Элизиума, вам сначала нужно закончить потерянные сказки Греции quest наследника воспоминаний, который выступает в качестве прелюдии. В Fate of Atlantis Алексиос / Кассандра откроет секретный портал в руинах Атлантиды на острове Тера, транспортируя главного героя в царство, известное как Элизиум-первую из трех совершенно новых областей для изучения на протяжении всей новой истории.
Контент Odyssey после запуска построен на непрерывной истории, представляя новые события и детали сюжета, которые, похоже, создают почву для того, что должно произойти в серии. Директор DLC, Хьюго Джиард, размышлял о том, насколько он вырос с момента запуска.
"Я думаю, что на данный момент мы до одиннадцати обновлений названия, и каждый из них принес обычные исправления ошибок, но много улучшений качества жизни", - сказал директор. -Было очень весело. Недавно мы дали игрокам пять разных слотов для загрузки передач, и здорово видеть, что все это выходит вместе с новыми записями в серии Lost Tales of Greece. Я участвовал в создании некоторых из этих сюжетных пакетов, включая [the Heir of Memories], что приводит к этому DLC. Это был самый успешный AC, над которым у меня была возможность работать, и я думаю, что это говорит непосредственно о поддержке, которую мы дали игре после запуска. Я думаю, что это отличный способ, чтобы двигаться вперед [серии]."
В Элизиуме ваш наемный убийца будет общаться с греческими полубогами и людьми, сосуществующими в том, что кажется идиллическим миром. Тем не менее, быстро становится ясно, что в так называемом раю есть проблемы, и вам придется выбрать сторону в последующем конфликте между людьми и богами, причем обе стороны ищут контроль над царством. На протяжении всего эпизода вы будете участвовать в побочных квестах, участвовать в целях, которые ослабляют влияние греческого бога Персефоны на Элизиум, и станете свидетелями неожиданных встреч с некоторыми знакомыми лицами.
Первый эпизод масштабирует геймплей, чтобы соответствовать более ограниченной обстановке. С ключевыми персонажами в противоречии друг с другом и несколькими регионами под оккупацией, большая цель в Элизиуме-натравить каждую сторону друг на друга в соответствии с вашими потребностями. Иногда общий игровой процесс может вернуться в скуку и атрибуты знакомого названия открытого мира, что приводит к периодам, когда вам нужно очистить некоторые миссии по номерам и изнашивать индикаторы прогресса, чтобы увидеть следующий бит истории. Тем не менее, меньший масштаб мира делает более интересным и удобоваримым пространство для погружения. Таким образом, первый эпизод Fate of Atlantis встречается в том же ключе, что и классические игры AC, и есть чувство причины и следствия от вашего выбора, которое имеет смысл для большей истории.
Новое место становится еще более интересным благодаря сказочной мистике Элизиума. Расположенный в вечном дневном свете и с пышным ландшафтом, окруженным замкнутым рядом каскадных водопадов, новый район является потусторонним и таинственным по сравнению со знакомой Грецией, которая сделала изучение все более заманчивым. Это легко Одиссея наиболее визуально приятное и захватывающее место для изучения,что говорит о многом, учитывая, насколько богатой была Древняя Греция. Хотя Элизиум расположен в более замкнутом пространстве по сравнению с обширными размерами Древней Греции, это позволит вам привыкнуть к этой области, когда вы делаете свои шаги и демонтируете структуру власти.
По всему Элизиуму вы встретите солдат и элитных охранников из первой цивилизации, все из которых обладают магическими навыками и баффами, которые делают их более мощными, чем средний враг в Греции. Одним из самых сложных врагов в королевстве являются внушительные Collasi, статуи, которые атакуют только после того, как вы вызвали слишком много хаоса в определенных областях. Вырвавшись из своего послушного положения, Collasi являются агрессивными и очень прочными врагами, используя как лазерные атаки, так и тяжелое оружие. Хотя часто лучше использовать скрытность и хитрость, чтобы избежать встреч, вы все еще можете использовать грубую силу, если хотите-вы в конечном итоге получите мощные способности и добычу, которые могут уравнять шансы. Некоторые из ваших текущих навыков, таких как Battlecry of Ares, могут быть обновлены с помощью first-civ power, чтобы повысить их эффективность, позволяя вам владеть мощным оружием и вызывать проекции Isu для борьбы с новыми врагами.
Ролевой аспект Odyssey - одна из сильных сторон игры, и она по-прежнему играет важную роль в судьбе Атлантиды. Выбор, сделанный в течение первого эпизода, перенесется в следующие партии, что потенциально может привести к неожиданным моментам с возвращением персонажей. Тем не менее, прием Ubisoft, полученный от второго эпизода Legacy of the First Blade, побудил разработчиков быть более внимательными к типам ситуаций, в которые они ставят игроков. В середине истории в последнем DLC вы были помещены в интимные отношения с другим персонажем, независимо от того, какой выбор они сделали раньше, в результате чего многие в сообществе AC высказались в знак протеста. Это то, что разработчики имели в виду при создании Atlantis DLC, который-насколько первый эпизод идет-сохраняет большинство вариантов романтики гибкими и не необходимыми для большей истории.
"Мы не делаем секрета из проблем, которые возникли из второго эпизода", - сказал Джиард. "Я думаю, мы справились с этим правильно [в следующих обновлениях, но было обидно, что произошло тем не менее. Но в конце дня я подумал, что [сюжетная дуга] была действительно забавной, чтобы увидеть первого убийцу и скрытый клинок. Мы не были разочарованы этим в какой-либо форме или форме, но мы больше помним об этом."
Судьба Атлантиды начинается с ее первого эпизода. В то время как первый Blade story arc больше походил на побочную историю, судьба Атлантиды встречается как событие эндшпиля, предлагая прочную возможность использовать некоторые из более высококачественных навыков и оружия против некоторых сложных врагов. Хотя первый эпизод не вводит ничего особенно нового или инновационного, он создает почву для некоторых интересных событий и мест. Было интересно посмотреть, как Odyssey как игра изменилась с момента запуска, и новое расширение может оказаться захватывающим поворотным моментом для истории в целом.