Ранее мы рассказали вам о 12 принципах анимации. Сегодня, мы хотим показать вам 3 новых принципа компьютерной анимации на примере мультсериала «Герои Энвелла». ПРИНЦИП 1. СОПРЯЖЕННОЕ ДВИЖЕНИЕ На сегодняшний день возможно сопрягать движение, полученное из разных источников. До начала производства разрабатываются правила для разнообразных стилей анимации, включая мультипликационную физику, реалистичную мультипликацию, реалистичное человеческое движение и ротоскопирование. Прежде всего, необходимо соответствующим образом режиссировать игру живых актеров, добиваясь выразительности движений при осуществлении их захвата. «Аниматор — это актер, такой же как и актер кино или театра. Он играет роль за своего персонажа, оставаясь при этом за кадром. Иногда чтобы точно передать движение или настроение персонажа, я снимаю референс — прошу коллег по цеху снять какой-то диалог или какое-то движение, взмах меча или падение. Это помогает сделать движение более реалистичным и точным, так же и с эмоция
3 новых принципа анимации с «Героями Энвелла»
13 мая 201913 мая 2019
73
2 мин