В июне 2012 года братья Руссо были объявлены режиссерами сиквела фильма "Первый мститель", действие которого происходило в наше время. Тем не менее, как многим известно, и сценаристы и режиссеры этого фильма вдохновлялись американскими политическими триллерами 70-х годов, что и сделало данный фильм таким тяжеловесным и одним из самых запутанных во все Киновселенной Марвел.
Особый шарм первой работе братьев на Marvel Studios добавляла их любовь к натуралистичным съемкам. За исключением последних сцен, все остальные были сняты "на натуре". Да, это не дало фильму как-то особенно выигрышной визуальной составляющей, поскольку на компьютере и взрыв можно нарисовать побольше и поярче, и дерущихся людей заменить их компьютерными копиями, что бы движения были более изящными.
Но нет, что бы снять сцену погони и аварии действительно перекрывали часть улиц и сталкивали машины друг с другом. И для сцены драки Стива Роджерса с Баки Барнсом для них был нанят опытный постановщик боевых сцен, так что те драки, что мы видим в фильме по большей части происходили и на съемках, без какого-то агрессивного использования компьютерной графики.
Фильм выстрелил в прокате и братьев Руссо подписали снимать его продолжение. Вырос бюджет, многократно увеличилось количество актеров первой величины. А в таких крупных проектов свой режиссерский стиль могут оставить лишь такие мэтры кинематографа, как Спилберг или Скорсезе, которым студии просто выделяют деньги, уверенные в успехе их фильмов. Братьев Руссо же переживала мартеновская машина, которой кроме сюжета (тут да, последние два фильма о Кэпе - лучшие фильмы с точки зрения сценария), нужна была и уверенность в предстоящих больших кассовых сборах фильма.
И в таком режиме им предстояло работать. Не было не времени не возможности для выбора и построения локаций. Я думаю, ни для кого не секрет, что практически всю финальную битву в аэропорту снимали вот так:
Но что мешало снять это в реально аэропорту, с реальными взрывами и самолетами? Во-первых, CGI в данном случае был просто дешевле, а Кевин Файги, главный продюсер киновселенной, всегда любил экономить деньги. Во-вторых, на производство фильма было выделено слишком мало времени, поскольку необходимо было следовать установленному графику выхода фильмов (3 фильма в год), а в этих условиях компьютерная графика создается гораздо быстрее, чем строятся декорации.
Таким образом от любимых братьями Руссо натуралистичных съемок, с длинными боевиками снятыми одним планом, часто с ручных камер, не осталось ничего.
Впереди их ждала "Война бесконечности". Еще больше бюджет, еще больше героев, еще больше CGI. Так что примерно 2/3 фильма без компьютерной графики выглядят вот так:
К сожалению, в "Мстители. Финал" нас будет ожидать нечто похожее. Утешает лишь то, что дальнейших контрактов с Марвел у братьев нет, а это значит, что они наконец смогут уйти в свободное плавание. Зарекомендовав себя как кассовые режиссеры (сборы трех фильмов в Киновселенной Марвел сейчас примерно равны $4 млрд., при том что "Финал" точно соберет по меньшей мере еще $2 млрд. ) у них появится возможность сами ставить условия киностудиям. В таких условиях они наверняка начнут создавать более творческие фильмы, как говорится - для души.
А в таких условиях обычно и рождаются шедевры.
Подписывайтесь, ставьте лайки. Надеюсь, не один я заметил эти изменения.
Никита
Советую прочесть статьи по теме:
Сколько заработали актеры Marvel за всё время
Халка, каким мы его знали, больше не будет! «Мстители: Финал»