Найти тему

Как Marvel убила режиссерский стиль братьев Руссо

В июне 2012 года братья Руссо были объявлены режиссерами сиквела фильма "Первый мститель", действие которого происходило в наше время. Тем не менее, как многим известно, и сценаристы и режиссеры этого фильма вдохновлялись американскими политическими триллерами 70-х годов, что и сделало данный фильм таким тяжеловесным и одним из самых запутанных во все Киновселенной Марвел.

Кадр из фильма "Первый мститель. Другая война"
Кадр из фильма "Первый мститель. Другая война"

Особый шарм первой работе братьев на Marvel Studios добавляла их любовь к натуралистичным съемкам. За исключением последних сцен, все остальные были сняты "на натуре". Да, это не дало фильму как-то особенно выигрышной визуальной составляющей, поскольку на компьютере и взрыв можно нарисовать побольше и поярче, и дерущихся людей заменить их компьютерными копиями, что бы движения были более изящными.

Но нет, что бы снять сцену погони и аварии действительно перекрывали часть улиц и сталкивали машины друг с другом. И для сцены драки Стива Роджерса с Баки Барнсом для них был нанят опытный постановщик боевых сцен, так что те драки, что мы видим в фильме по большей части происходили и на съемках, без какого-то агрессивного использования компьютерной графики.

Фильм выстрелил в прокате и братьев Руссо подписали снимать его продолжение. Вырос бюджет, многократно увеличилось количество актеров первой величины. А в таких крупных проектов свой режиссерский стиль могут оставить лишь такие мэтры кинематографа, как Спилберг или Скорсезе, которым студии просто выделяют деньги, уверенные в успехе их фильмов. Братьев Руссо же переживала мартеновская машина, которой кроме сюжета (тут да, последние два фильма о Кэпе - лучшие фильмы с точки зрения сценария), нужна была и уверенность в предстоящих больших кассовых сборах фильма.

И в таком режиме им предстояло работать. Не было не времени не возможности для выбора и построения локаций. Я думаю, ни для кого не секрет, что практически всю финальную битву в аэропорту снимали вот так:

Съемки фильма "Первый мститель. Противостояние"
Съемки фильма "Первый мститель. Противостояние"

Но что мешало снять это в реально аэропорту, с реальными взрывами и самолетами? Во-первых, CGI в данном случае был просто дешевле, а Кевин Файги, главный продюсер киновселенной, всегда любил экономить деньги. Во-вторых, на производство фильма было выделено слишком мало времени, поскольку необходимо было следовать установленному графику выхода фильмов (3 фильма в год), а в этих условиях компьютерная графика создается гораздо быстрее, чем строятся декорации.

Таким образом от любимых братьями Руссо натуралистичных съемок, с длинными боевиками снятыми одним планом, часто с ручных камер, не осталось ничего.

Впереди их ждала "Война бесконечности". Еще больше бюджет, еще больше героев, еще больше CGI. Так что примерно 2/3 фильма без компьютерной графики выглядят вот так:

Кадр из фильма "Мстители. Война бесконечности" до добавления компьютерной графики
Кадр из фильма "Мстители. Война бесконечности" до добавления компьютерной графики

К сожалению, в "Мстители. Финал" нас будет ожидать нечто похожее. Утешает лишь то, что дальнейших контрактов с Марвел у братьев нет, а это значит, что они наконец смогут уйти в свободное плавание. Зарекомендовав себя как кассовые режиссеры (сборы трех фильмов в Киновселенной Марвел сейчас примерно равны $4 млрд., при том что "Финал" точно соберет по меньшей мере еще $2 млрд. ) у них появится возможность сами ставить условия киностудиям. В таких условиях они наверняка начнут создавать более творческие фильмы, как говорится - для души.

А в таких условиях обычно и рождаются шедевры.

Подписывайтесь, ставьте лайки. Надеюсь, не один я заметил эти изменения.

Никита

Советую прочесть статьи по теме:

Сколько заработали актеры Marvel за всё время

Халка, каким мы его знали, больше не будет! «Мстители: Финал»