Это новый месяц, а это означает, что настало время статистики от Steam. Несмотря на важные новости для индустрии VR в марте, в этом месяце не так много, о чем можно поговорить. Во-первых, наблюдаемый разрыв между долей рынка Oculus Rift и семейством гарнитур HTC Vive немного сократился. В прошлом месяце наблюдался разрыв в 7,07% между ними, который упал до 6,55% в этом месяце. Vive и Vive Pro вместе взятые немного снизились с 41,18% до 41%. Vive вырос с 39.36% до 39.55%, но Pro упал с 1.82% до 1.45%. Рифт, тем временем, снизился с 48,21% до 47,55%. Опять же, потеря лидерства, вероятно, связана с постепенно расширяющейся базой Windows VR. Фактически, Windows VR пересек важный порог в этом месяце, переместившись с 9.96% до 10.57%. Остальные 9,88% были востребованы нашим бессмертным другом, Oculus Rift DK2. Что касается фактического использования гарнитуры, опрос говорит, что Rift и Vive выросли на 0.03%. Как всегда, мы отметим, что эти цифры не являются окончательным средством отслеж