Найти в Дзене
Канев, опять ты?

Размер имеет значение

О влиянии численности отрядов на игровой процесс (Rome: Total War). Всякий игрок, а тем более фанат серии, знает, что в игре можно менять размеры отрядов. Причем данный переключатель находится не в настройках геймплея, а в разделе графических параметров. Неожиданно, но оправданно - чем меньше войск на поле боя, тем выше производительность компьютера. И пусть возраст игры вас не обманывает: если хотите насладиться сражением многотысячных армий с приятной детализацией, то вам понадобится мощный аппарат. Но производительность - не единственное, на что влияет размер подразделений. Число воинов в отряде имеет серьезное тактическое значение, влияние идет даже на экономику. Давайте по порядку. Тактическое значение Есть четыре размера соединений - на примере базовых и усиленных отрядов пехоты: - маленький (20/30 человек)
- нормальный (40/60 человек)
- большой (80/120 человек)
- огромный (160/240 человек) Как видите, разница между соединениями идет в соотношении 2:3, и если на маленьком уровне
Оглавление

О влиянии численности отрядов на игровой процесс (Rome: Total War).

Свистнуто с просторов интернета =D
Свистнуто с просторов интернета =D

Всякий игрок, а тем более фанат серии, знает, что в игре можно менять размеры отрядов. Причем данный переключатель находится не в настройках геймплея, а в разделе графических параметров.

Неожиданно, но оправданно - чем меньше войск на поле боя, тем выше производительность компьютера. И пусть возраст игры вас не обманывает: если хотите насладиться сражением многотысячных армий с приятной детализацией, то вам понадобится мощный аппарат.

Масштаб соединений меняется в "настройках видео"! Видео, Карл!
Масштаб соединений меняется в "настройках видео"! Видео, Карл!

Но производительность - не единственное, на что влияет размер подразделений. Число воинов в отряде имеет серьезное тактическое значение, влияние идет даже на экономику. Давайте по порядку.

Тактическое значение

Есть четыре размера соединений - на примере базовых и усиленных отрядов пехоты:

- маленький (20/30 человек)
- нормальный (40/60 человек)
- большой (80/120 человек)
- огромный (160/240 человек)

Как видите, разница между соединениями идет в соотношении 2:3, и если на маленьком уровне усиленный отряд имеет на 10 воинов больше, то на огромном - уже 80

Минимальное число людей в отрядах
Минимальное число людей в отрядах

Допустим, на поле боя встретились римские принципы (10 отрядов) и македонские фалангиты (тоже 10 отрядов). С минимальным масштабом соединений, македонян будет больше всего на 100 человек. С максимальным масштабом преимущество будет в 800!!! человек. Как говорится - "где же мы их хоронить то будем?"

Но это не все. С повышением численности отряда, лучники становятся эффективнее, так как возрастает их кучность стрельбы. А кавалерийские удары будет сложнее проводить, так как атака может захлебнуться уже на одном отряде в 240 воинов.

Дело в том, что с повышением масштаба отрядов, возрастает и количество рядов, которые необходимо пробить кавалерией. Поэтому безрассудный удар конницей во фланг может оказаться бессмысленным - это вам не всадники Рохана, чтобы в лобовую на копья налететь и всех раздавить.

Максимальное число воинов в отрядах. Разница на лицо
Максимальное число воинов в отрядах. Разница на лицо

Кроме всего прочего - чем больше воинов на карте, тем эпичнее сражение.

Экономическое значение

Насколько мне помнится, воины не берутся из воздуха. Их нужно обучить, набрав людей из обычных жителей. В игре принцип тот же: на подготовку новых воинов берутся граждане города, в котором происходит найм.

Также в игре необходимо улучшать города по мере роста его населения. И этот рост происходит не просто медленно, а капец как медленно. Ну а что вы хотели - материнский капитал еще не придумали, рожать детей никто не торопится.

Все настолько плохо, что найм отряда в 240 воинов было непозволительной роскошью. Особенно, если ты случайно вырезал все население деревни/города при захвате. В принципе, в один прекрасный момент вы сможете нанимать новые отряды без спада населения, но до такого момента надо будет долго ждать.

Просто арт. Расслабьте глаза. Отдохните. Я в курсе, что от моей писанины иногда мозг закипает
Просто арт. Расслабьте глаза. Отдохните. Я в курсе, что от моей писанины иногда мозг закипает

Впрочем, многие игроки специально играют на максимальном масштабе, чтобы быстро поднимать население определенного города, путем массового переселения. Как это делается? Нанимаем отряд крестьян (240 воинов) в одном городе, доводим его до нужного региона и расформировываем.

Суть в том, что при роспуске отряда, воины не исчезают в небытие, и не сливаются с космосом, а просто-напросто заселяются в том регионе, в котором их распустили. За четыре хода можно переселить почти 1000 жителей. Да ни один город не даст вам такой прирост на первых этапах игры. Даже на средних этапах это будет редкостью.

В итоге мы имеем город, который растет с неимоверной скоростью и дает игроку внушительное преимущество в развитии фракции.

Атмосферненько =)
Атмосферненько =)

А что вы думаете на этот счет? На что еще влияет масштаб соединений, и как это можно использовать? Оставляйте свое мнение в комментариях.

А с вами был TOoN, и вы на канале "Аморальный Кодекс". Если вам понравилась статья, то ставьте лайк и подписывайтесь, чтобы не пропустить следующие. На этом все, удачи =)