Найти в Дзене

Онлайн в ARTIFACT упал на 99%

ARTIFACT - коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам вселенной Dota 2, разрабатывающаяся компанией Valve и вышедшая 28 ноября 2018 года на старте продаж имела месячный онлайн в 60.000 человек, но сейчас ежемесячно в неё играют 300 человек. По сравнению с пиком популярности, сейчас в неё играют меньше 1% игроков. Но что же Valve, они же не могут просто смотреть как умирает их творение, поэтому они выпустили патч 3 марта 2019 года и вот что они написали в своём твиттере Готовясь к выпуску Artifact, мы ожидали, что положим начало долгому пути и создадим основу для развития на годы вперёд. Мы планировали немедленно приступить к нашей обычной стратегии: последовательно выпускать обновления, руководствуясь обсуждениями и отзывами игроков. Очевидно, наши надежды не оправдались. Artifact олицетворяет собой пропасть между ожиданиями о том, как будет воспринята наша игра, и фактическим положением дел. Но мы не считаем, что игроки неправильно понимают нашу игру или неправильно в неё игра

ARTIFACT - коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам вселенной Dota 2, разрабатывающаяся компанией Valve и вышедшая 28 ноября 2018 года на старте продаж имела месячный онлайн в 60.000 человек, но сейчас ежемесячно в неё играют 300 человек. По сравнению с пиком популярности, сейчас в неё играют меньше 1% игроков. Но что же Valve, они же не могут просто смотреть как умирает их творение, поэтому они выпустили патч 3 марта 2019 года и вот что они написали в своём твиттере

Готовясь к выпуску Artifact, мы ожидали, что положим начало долгому пути и создадим основу для развития на годы вперёд. Мы планировали немедленно приступить к нашей обычной стратегии: последовательно выпускать обновления, руководствуясь обсуждениями и отзывами игроков.
Очевидно, наши надежды не оправдались. Artifact олицетворяет собой пропасть между ожиданиями о том, как будет воспринята наша игра, и фактическим положением дел. Но мы не считаем, что игроки неправильно понимают нашу игру или неправильно в неё играют. Для нас Artifact стал возможностью усовершенствовать свои навыки и научиться создавать более качественные игры.
После выпуска мы внимательно наблюдали за взаимодействием пользователей с игрой и собирали мнения. Стало ясно, что у игры есть множество глубоко укоренившихся проблем, которые не решит наша первоначальная стратегия, направленная на выпуск новых функций и карт. Мы считаем, что вместо этого потребуется предпринять более радикальные меры: пересмотреть дизайн, экономику, социальные аспекты игры и многое другое.
Что это означает?
В ближайшем будущем мы сосредоточимся на решении основных проблем вместо выпуска обновлений. Полагаем, процесс развития и экспериментов займёт значительное время, но нам не терпится взяться за дело. Мы сообщим вам, как только будем готовы.

Что это значит? Сейчас разберёмся.

Эта новость говорит, что ARTIFACT скоро ждёт перезапуск, переосмысление старой схемы и экономики, из-за которой игра и провалилась. Но самый главный вопрос остаётся открытым, будут ли в эту игру играть? На него ничего ответить не могу. Ведь отдать на ККИ 30$ не каждый может, при условии бесплатных игр такого же типа у конкурентов. Но если мы говорим про игроков нужно понимать что их привлекло с самого начала, в самый расцвет этой игры. Их привёл туда "багаж доверия" к Valve. Но остался ли он у них? Пусть на этот вопрос каждый ответит сам и поймёт, хочет ли он играть в эту игру, или нет.