Среди игр жанра метроидвания все чаще появляются образцы высокого качества. Однако прошлогодний Hollow Knight, кажется, превосходит ровесников во всех отношениях. С одной стороны — черно-белые тона игры немедленно заставляют вспомнить о стилистике фильмов Тима Бертона. Однако Hollow Knight — это самое настоящее темное фэнтези, разворачивающееся в тусклом и мрачном королевстве насекомых. К слову, мир игры, несмотря на все условности жанра и инди-природу, проработан почище многих крупных студийных проектов. Об этом свидетельствует хотя бы то, что спустя год после релиза, у вселенной Hollow Knight есть не только собственная википедия, но и добротная библиотека фанфиков. Хотя геймплей будет интуитивно понятен любому, кто вырос на приставках 90-х (уровень за уровнем сражаешь все, что движется, а затем встречаешь босса и умираешь), здесь очень важен элемент исследования, присущий скорее играм, скажем, серии Zelda. А двухмерное готическое подземелье воистину огромно и непостижимо с первого п