Разработчики одной из самых ожидаемых игр дня задавались вопросом, какое самое глупое решение игрок может придумать. Они также рассчитывают на то, что вам придется полностью изменить свою миссию и убежать за гамбургером… Повторение миссий является заслуженным наказанием для всех неопытных игроков, которые вынуждены улучшать или оптимизировать свой стиль игры. Тем не менее, хуже, когда игра наказывает игроков за решения, которые являются действительными с их точки зрения. Например, если вы следуете за персонажем, но во время слежки вы жалеете кислород, которым он дышит и решаете убить его, то любая игра начинает повторение миссии, а это слегка беспокоит и рвет ощущение, что вы стоите у руля, а не сценарист . Итак, разработчики Cyberpunk 2077 приняли амбициозные решения по поводу ветвления истории и решили рассчитывать на игроков в выборе решений развития истории. Поэтому, если вы окажетесь в трудоемкой миссии, где вам нужно бежать, чтобы спасти ключевого персонажа, но во
В Cyberpunk 2077 вы будете влиять на историю, убежав за гамбургером в неподходящий момент.
4 апреля 20194 апр 2019
7
1 мин