Панорамные квесты в суровом Средневековье Российская игровая студия «Кефир» специализируется на мрачных вселенных. Им удалось воссоздать весь ужас зомби-апокалипсиса в Last Day on Earth и безысходность постапокалиптической подземки в «Метро 2033». Свой следующий большой проект, темное фэнтези Grim Soul, разработчики поместили в готическую среду, вдохновленную прозой Эдгара По, киноработами Дэвида Линча, двухтомной монографией «Очерки истории чумы» и артхаусными игровыми проектами 90-х. И вот вам наше экспертное заключение: Grim Soul — это чума. Перед тем как пуститься в путешествие, полное саспенса, редакция Арр Store встретилась с авторами игры, которые подсказали, как добраться до финала живыми. Серая гниль и вороны
Вселенная Grim Soul заражена серой гнилью — проказой, которая не знает пощады. Три соседствующие фракции конфликтуют между собой, и противников объединяет одно: им запрещено покидать пределы зараженной территории, хотя связь с тем миром все же есть, ее поддерживают ворон