Найти в Дзене
ИГРОПЕКАРЬ

Спустя 10 лет после выхода игры... Я счастлив!

Хочу поделиться с вами впечатлениями об градостроительном симуляторе, который стал для меня открытием. Он вышел ещё в далёком 2009 году, но до сей поры я о нем ничего не слышал и не видел. Речь пойдёт о Grand Ages: Rome. Начнём, пожалуй, с экскурса в историю обнаружения мною этой игры. Всё до банальности просто: последние несколько дней я провёл в чудесной игре Tropico 6, изданную компанией «Kalipso media». Достигнув в ней всех поставленных целей и наигравшись в песочнице, я был сражен грусть-тоской. По этой причине я зашел на страницу Википедии, на которой перечислялись все игры, имеющие отношение к вышеупомянутой компании. Без Grand Ages: Rome этот список не обошелся, как и я в данный момент. А теперь вернёмся к нашим баранам. Что же представляет из себя эта игра? Она является не самым сложным градостроительным симулятором в истории (тот же SimCity будет посложнее), но между тем она невероятно захватывает. В начале игры мы создаём себе персонажа, как бы удивительно это не было для ст

Хочу поделиться с вами впечатлениями об градостроительном симуляторе, который стал для меня открытием. Он вышел ещё в далёком 2009 году, но до сей поры я о нем ничего не слышал и не видел. Речь пойдёт о Grand Ages: Rome.

Начнём, пожалуй, с экскурса в историю обнаружения мною этой игры. Всё до банальности просто: последние несколько дней я провёл в чудесной игре Tropico 6, изданную компанией «Kalipso media». Достигнув в ней всех поставленных целей и наигравшись в песочнице, я был сражен грусть-тоской. По этой причине я зашел на страницу Википедии, на которой перечислялись все игры, имеющие отношение к вышеупомянутой компании. Без Grand Ages: Rome этот список не обошелся, как и я в данный момент.

-2

А теперь вернёмся к нашим баранам. Что же представляет из себя эта игра? Она является не самым сложным градостроительным симулятором в истории (тот же SimCity будет посложнее), но между тем она невероятно захватывает.

В начале игры мы создаём себе персонажа, как бы удивительно это не было для стратегии. Он будет развиваться по мере прохождения кампании и выполнения миссий. Мы можем выбрать один из нескольких знаменитых римских домов, к которому будет принадлежать наш персонаж. Каждый род обладает своими особенностями и бонусами. Далее следует упомянуть о забавной системе карточек персонажа, которые ему помогают в игре. Эти карточки предполагают, что вы обладаете недвижимостью, технологиями либо людьми вне пространства миссий и кампании, но оказывающими воздействие на процесс игры. Например, если вы владеете мраморной шахтой, то у вас во всех миссиях будет бонус к мрамору.

Далее мы будем строить город исходя из требований римской архитектуры, удовлетворяя потребности наших горожан в еде и благах цивилизации. Существует несколько способов заработка – банальный сбор налогов, торговля, сбор налогов посредством сооружений и особо удачные карточки и навыки персонажа, обеспечивающие денежный приток.

В игре, кстати, есть русский язык. Это просто я не очень умный
В игре, кстати, есть русский язык. Это просто я не очень умный

В игре таже имеется не особо претенциозный, но всё-таки сюжет, который будет происходит в рамках исторических событий: правления цезаря, римский триумвират, восстание Спартака и многое другое. На скучность сюжета лично я пожаловаться не могу.

Здесь также существует военная составляющая, которая на мой взгляд предстаёт перед нами с весьма забавной стороны: она довольно развита, но практически не используется в игре. В игровой области угрозу зачастую могут представлять лишь несколько крошечных варварских племён, которые даже не нападут на вас, если вы не затеете стройку в их зоне влияния, а для разборок с ними достаточно двух-трёх отрядов. Однако же в войсках наблюдается разнообразие: здесь вам и классические римские служивые, и союзные ауксилии. Зачем они создали такое разнообразие я понять не могу, но у меня то и дело стояла одна-другая тысяча солдат на пустой карте чисто ради веселья.

Конечно, это не уровень Total war, однако же это игра совершенно других целей.
Конечно, это не уровень Total war, однако же это игра совершенно других целей.

Что мне очень понравилось в игре, так это специальные платформы, с помощью которых можно выравнивать местность и строить на полученном плато без лишних головных болей – это просто гениальное решение разработчиков.

Что касается графической составляющей, стоит отдать ей должное: она даже спустя десять лет после выхода игры в свет умеет местами порадовать. После посещения настроек и вывода всего на максимум я могу сказать лишь одно: даже сейчас, спустя десять лет, многие разработчики пытаются продать нам уступающую картинку в новых продуктах.

Да, бывает лучше, но уже 10 лет прошло, в конце концов.
Да, бывает лучше, но уже 10 лет прошло, в конце концов.

Если вы так же, как и я впервые слышите про эту игру, то настоятельно рекомендую в неё поиграть.

Итог: Grand Ages: Rome мне безумно понравилась, и я искренне не понимаю, почему так много людей не могут разделить со мной эйфорию от этой игры.