Давным-давно, в далекой-далекой Финляндии команда разработчиков выпустила игру, которая открыла миру режим Bullet time (замедление времени то есть), а вдобавок стала эталоном игры в жанре нуар. Знакомьтесь, товарищи, это Max Payne!!! Еще одна игра, в которой прекрасно все. Боевая система радует даже сейчас: множество оружия на любой вкус и калибр, прыжки и увороты от пуль противника, замедление времени для лучшего прицеливания и эффектные кинематографические вставки при завершении боя. Звучит как-то знакомо, но 20 лет назад это было свежо и очень, очень необычно. Графика сейчас не порадует, слишком много углов в самых ненужных местах у моделей персонажей. А лицо главного героя – это тема, заслуживающая отдельного рассказа. Протагониста смоделировали с реального человека, разработчика игры, но после натягивания на низкополигональную модель реального лица получилась харя, которая смотрит на мир игры сурово, безжалостно, с затаенным страданием и саркастичной ухмылкой. Для данной игры