В конце прошлого года американская компания Epic Games отчиталась не только о рекордной прибыли — $3 млрд, — но и получила несколько исков от звезд и героев мемов за использование их интеллектуальной собственности (танцевальных движений) в игре Fortnite. К весне 2019 года число исков достигло пяти, но позже истцы их отозвали: интеллектуальная собственность не была зарегистрирована в Бюро авторского права США. Что это значит для белорусских разработчиков софта, объясняет партнер юридической фирмы Arzinger & Partners Клим Сташевский. История Fortnite и что под защитой копирайта Судя по обилию юридических публикаций в сетевом пространстве, все уже давно уяснили: программное обеспечение — объект авторского права ровно с того момента, как это ПО создано. И чтобы появились права на ПО, не нужно ничего регистрировать или получать патенты. Зачем тогда это делают? Чтобы иметь право эффективно защищаться или право нападать и взыскивать. В США, на основном или по крайней мере целевом для многих
Ещё раз про интеллектуальную собственность. Чем история исков к Epic Games показательна для белорусских разработчиков
3 апреля 20193 апр 2019
69
3 мин