Найти в Дзене
AlexKeys

Pirate Hunter: Cомалийский Капкан - Русский FarCry

Игра была анонсирована в 2004 году компанией DIOsoft на выставке КРИ под названием «Пираты XXI века». Обещали огромные тропические острова, голливудский сюжет, три стороны конфликта с возможностью сыграть за любую, наличие как сухопутного, так и морского транспорта, графику невероятной красоты — в общем, как в FarCry. Затем разработчикам захотелось поменять стиль игры — смена концепции, переход на новый движок. В 2006 году разработка началась с нуля. В итоге игра вышла в конце 2009 года под названием: "Pirate Hunter: Cомалийский Капкан". Сюжет Главный герой игры — Игорян Котов (озвучил героя Борис Репетур), бывший «морской котик». Игра начинается с прощания Игоря с его женой, журналисткой. Но корабль, на котором была его жена, захватывают террористы, и он бросается вдогонку, чтобы найти возлюбленную. В конце концов, он попадает на острова в Тихом океане, где предположительно находится его жена. Особенности игры Графика Графика, что для 2004 или 2009 года как водится в русских иг
Оглавление

Игра была анонсирована в 2004 году компанией DIOsoft на выставке КРИ под названием «Пираты XXI века». Обещали огромные тропические острова, голливудский сюжет, три стороны конфликта с возможностью сыграть за любую, наличие как сухопутного, так и морского транспорта, графику невероятной красоты — в общем, как в FarCry. Затем разработчикам захотелось поменять стиль игры — смена концепции, переход на новый движок. В 2006 году разработка началась с нуля. В итоге игра вышла в конце 2009 года под названием: "Pirate Hunter: Cомалийский Капкан".

Сюжет

Главный герой игры — Игорян Котов (озвучил героя Борис Репетур), бывший «морской котик». Игра начинается с прощания Игоря с его женой, журналисткой. Но корабль, на котором была его жена, захватывают террористы, и он бросается вдогонку, чтобы найти возлюбленную. В конце концов, он попадает на острова в Тихом океане, где предположительно находится его жена.

-2

Особенности игры

  1. В игре есть возможность вселяться в тела своих напарников (Привет Clive Barker’s Jericho),
  2. Любимый у русских разработчиков и режиссеров режим замедления времени
  3. Добивания противников (Главный герой может откусить половину лица сопернику)
                                                             Катсцена с добиванием врага
Катсцена с добиванием врага

Графика

Графика, что для 2004 или 2009 года как водится в русских играх - убога. Особенно никудышный блюр от которого можно ослепнуть

-4

А также кривой ragdoll

-5

Итог

Игра "Pirate Hunter" как и многие другие отечественные игры стала жертвой амбиций разработчиков, которые имеют много интересных идей, но не могут их должным образом реализовать, растягивая разработку проекта на долгие годы, а когда уже все сроки вышли и уже надо выпускать игру, то доделывают игру "чтобы работала" и отпускают в свободное плаванье.