Найти в Дзене
Игрожоры

Взрыв из прошлого — Operencia: The Stolen Sun

В прошлую пятницу, на PC и в сервисе Game Pass на Xbox One, состоялся релиз игры Operencia: The Stolen Sun. Разработчики из Zen Studios, всю жизнь делающие одни пинболы, неожиданно обратились к подзабытой разновидности ролевых видеоигр - dungeon crawl. Названия Wizardry, Eye of the Beholder, Ultima: Underworld мало что говорят современному игроку, а Might & Magic немыслима без приставки "Heroes of". Это были, так называемые, «блобберы», то есть RPG с упором на исследование и бои, где партия персонажей занимает одну клетку и действует как единое целое. Нельзя сказать, что Operencia - первая игра в этом жанре, за много лет. Были две части Legend of Grimrock, была Might & Magic X, The Bard's Tale 4. Но для массового игрока такие вещи выглядят немного отталкивающе. У них сложный интерфейс, довольно неказистая, по современным меркам, графика, много условностей. Operencia, на фоне вышеупомянутых игр, выглядит как лёгкое фэнтези Роберта Асприна против напыщенной серьезности Джорджа Мартина. М

В прошлую пятницу, на PC и в сервисе Game Pass на Xbox One, состоялся релиз игры Operencia: The Stolen Sun. Разработчики из Zen Studios, всю жизнь делающие одни пинболы, неожиданно обратились к подзабытой разновидности ролевых видеоигр - dungeon crawl.

Названия Wizardry, Eye of the Beholder, Ultima: Underworld мало что говорят современному игроку, а Might & Magic немыслима без приставки "Heroes of". Это были, так называемые, «блобберы», то есть RPG с упором на исследование и бои, где партия персонажей занимает одну клетку и действует как единое целое.

Нельзя сказать, что Operencia - первая игра в этом жанре, за много лет. Были две части Legend of Grimrock, была Might & Magic X, The Bard's Tale 4. Но для массового игрока такие вещи выглядят немного отталкивающе. У них сложный интерфейс, довольно неказистая, по современным меркам, графика, много условностей.

-2

Operencia, на фоне вышеупомянутых игр, выглядит как лёгкое фэнтези Роберта Асприна против напыщенной серьезности Джорджа Мартина. Мир игры не хочется называть как-то иначе, кроме как сказочным или волшебным. Любая локация, будь то затопленный замок, медный лес или любое подземелье выглядит красиво и уютно. Под стать окружению - населяющие игру персонажи. Диалоговых опций не предусмотрено, но слушать болтовню героев интересно и весело. Члены партии постоянно комментируют происходящее, подшучивают друг над другом, травят байки и непринужденно рассказывают лор игры. Последний представляет из себя уморительную мешанину из отсылок к историческим персонажам, таким как Атилла, который в игре побеждает дракона волшебным мечом, и сказкам вроде «Диких Лебедей» Андерсена.

-3

Заниматься в этом мире придётся тем же самым, чем и в классических «блобберах». Игрок перемещается по локациям (по клеткам, с видом от первого лица), собирает лут, решает головоломки, вступает в бой с разного рода нечистью: скелетами, пауками, ходячими грибами, медными солдатами и т.д. Бои - пошаговые. Поле сражений делится на три линии: передняя, средняя, дальняя. По ним распределяются враги. Соответственно, у каждой атаки есть своя эффективная дальность, которая показана на иконке в описании. Сопартийцы и противники ходят по очереди, в зависимости от параметра «инициатива», как в той же King's Bounty. За ход можно использовать одно умение - базовое (ближняя атака, дальняя атака, защита) или специальное, которое тратит полоску энергии, имеет кулдаун и открывается при прокачке персонажей. 

-4

Энергия и здоровье не восстанавливается автоматически между боями. Нужно либо отдыхать у костров (на что тратятся дрова, которые надо собирать), либо использовать умения и зелья. С последними связан совершенно умилительный крафт, для которого вообще не нужно собирать ресурсы. Только находить рецепты и решать простенькие пазлы.

Нюансов в игре много, но не стоит пугаться. Уровень сложности в Operencia довольно тонко настраивается. На нормальном (самом лёгком) уровне бои не доставляют особых проблем, но остаются интересными. Те, кто любит погорячее, могут усложнить бои, отключить карту и сохранения. Таким образом, игра может понравиться как новичкам в жанре, так и хардкорным ветеранам.

P.S. Жми палец вверх если понравилось и подписывайся на наш канал. Впереди - много интересного.

Ещё у нас есть подкаст, в котором мы обсуждаем новости, делимся впечатлениями от игр и беседуем с разработчиками. В последнем выпуске мы говорим с комьюнити-менджером Battlerite: