Найти в Дзене
Про Portable Gaming

Обзор SteamWorod Dig: Тяжелая жизнь шахтера

Про эту игру не слышал наверно лишь только тот, кто к играм относится в первую очередь, как к детскому развлечению или явный хомячек, что гонится лишь только за ААА тайтлами. Игрострой он такой: неоднозначный и многогранный, как и в любом искусстве, то и дело можно наткнуться в шахтах магазинов на алмазы из, как это уже принято называть - индюшатины. В 2013 году, небольшая группа шведских разработчиков из компании Image & Form, тихо и без лишней шумихи, создала и издала для портативной игровой системы Nintendo 3DS, свой эдакий симулятор шахтера SteamWorld Dig. Игра очень быстро разлетелась по консолям за счет сарафанного радио и серия игр обрела популярность среди рядового геймера. Итак. Главного героя зовут Расти и он паровой робот, который направился к своему дяде в город Тамблтон, где тот, как мы узнаем далее, погиб в своей шахте по неизвестным причинам, а его останки находятся не далеко от выхода в то самое место, где и будет происходить весь игровой процесс. В самом городе, в кото

Про эту игру не слышал наверно лишь только тот, кто к играм относится в первую очередь, как к детскому развлечению или явный хомячек, что гонится лишь только за ААА тайтлами. Игрострой он такой: неоднозначный и многогранный, как и в любом искусстве, то и дело можно наткнуться в шахтах магазинов на алмазы из, как это уже принято называть - индюшатины.

-2

В 2013 году, небольшая группа шведских разработчиков из компании Image & Form, тихо и без лишней шумихи, создала и издала для портативной игровой системы Nintendo 3DS, свой эдакий симулятор шахтера SteamWorld Dig. Игра очень быстро разлетелась по консолям за счет сарафанного радио и серия игр обрела популярность среди рядового геймера.

Итак. Главного героя зовут Расти и он паровой робот, который направился к своему дяде в город Тамблтон, где тот, как мы узнаем далее, погиб в своей шахте по неизвестным причинам, а его останки находятся не далеко от выхода в то самое место, где и будет происходить весь игровой процесс. В самом городе, в котором к слову, проживает лишь три робота, мы будем брать задания, покупать расходники, планировать как и куда мы будем копать, покупать апгрейды, ну и конечно же продавать все-то, что уже очень давно залежалось в недрах этой злополучной шахты, а мы как раз за этим, да и не только, спускаемся все глубже к более твердым породам. К слову, с увеличением вашего дохода, в городоке начнут появляться еще различные персонажи.

-3

Взяв в руки кирку, все что осталось от почившего дядюшки, мы отправляемся вниз, чтобы разобраться с этой загадочной смертью, попутно отыскивая и вырывая ценные камни и металлы. По началу игра кажется достаточно простой: копай и копай себе. Но вот первые сложности как раз возникают тогда, когда нужно выбраться наружу, что бы как раз продать все то, что нашли, да и прокачаться, ведь появляются породы, с которыми кирка уже не справляется. Сложность заключается в том, что весь левл дизайн полностью ваша проблема: откопали не так и теперь ничего не помогает выбраться? До телепорта еще не доползли? Начинай с последнего сохранения. Или ищи способы суицида. В случае, если вы выбрали второй метод, то тут на помощь всегда может прийти неожиданный шлакоблок на голову или же всякие твари, что прячутся в породе и ждут лишь появления света, а он имеет свойство заканчиваться и это еще одна причина постоянно возвращаться наверх. Но тут тоже не все так просто. За каждую вашу неудачу, вас штрафуют потерей всего найденного (которое можно вернуть) и забирают 50℅ ваших сбережений. И если по началу это ни как не мешает, то вот в последствии, потеря половины дохода, очень хорошо сказывается на оставшемся бюджете.

-4

Чем глубже мы от цивилизации, тем выше вероятность найти не только камни да металлы, но и апгрейды, которые нельзя купить, а как их доставать, нужно еще и подумать. К примеру гидравлика, что позволяет приземляться безопасно с больших высот или тот же паровой бур, для которого появится вторая полоска воды, прям в аккурат расположенная под полоской здоровья и если она подошла к концу, то проблем нет, просто ищите подземный водоем. Так же начнут попадаться и синие сферы, которые нужны лишь только для прокачки робота.

Постепенно будут меняться враги, а антураж типичной шахты Дикого Запада сменяться на постапокалиптический. К слову о новых врагах. Это те, кто именует сейчас себя "Королями природы". Люди, если вы еще не поняли, ну или можно просто - бомжи. Потому что последних они и напоминают: то сумасшедший бегун, который размахивает руками над головой, то он же, но теперь еще и с динамитом, то вообще сельский чудила, который вечно швыряет в Расти бутылками. Голумы, да типичная деревенщина, от разума там осталось совсем не много, что-то от базового уровня. Они отлично вписываются, хоть и не ясно как они там выжили, за одним лишь НО: Где шапочки из фольги? Им не хватает этого, для полного уж унижения современного общества. Но да ладно. И так сойдет.

На удивление играть в игру просто легко и приятно, она погружает в свой атмосферный мир не только визуально, но и музыка так же способствует этому, как и эффект 3D. Я без него на этой портативки не играю. Проще говоря, перед тем как покупать вторую часть этой игры, крайне рекомендую вам купить вначале эту часть, тем более, что стоимость её составляет 379 рублей. Она конечно короткая, но свои деньги отрабатывает и поэтому я не стану вас лишать удовольствия, пройти её самостоятельно.

В завершении, хочу вам порекомендовать и мой YouTube канал, где я рассказываю как про хорошие, так и про плохие портативные игры.