Найти в Дзене
Андрей Седов

Разбор гемплея The Outer Worlds

Пару слов перед разбором Недавно было показано геймплейное видео игры, и пожалуй мне есть что сказать насчет этого гемплейного видео. Сразу скажу всем гениальным комментатором, по гемплейным видео можно делать выводы, и формировать ожидания от игры которая выйдет. Показ гемплейного видео игры означает что игра готова как минимум на 80%, я делал уже подобные видео на эту тему и на удивление я был либо прав либо совсем близко к истине относительно вышедших игр, вот можете посмотреть тот же разбор на far cry new dawn, и посмотреть какая игра вышла в итоге. Гемплейное видео которое я разбираю сегодня: (https://www.youtube.com/watch?v=X2g0I8kQ_GE ) Ссылка на разбор Far Cry New Dawn ( https://youtu.be/xCjSFEAA1Og ) Теперь к основной теме этой статьи. Самое первое на что обращают игроки это графика и местный дизайн, пожалуй и я начну разбор именно с этого на удивление дизайн игры больше похож на то что мы видели в BioShock Infinite как интерфейс так и сами мир просто посмотрите н
Оглавление

Пару слов перед разбором

Недавно было показано геймплейное видео игры, и пожалуй мне есть что сказать насчет этого гемплейного видео. Сразу скажу всем гениальным комментатором, по гемплейным видео можно делать выводы, и формировать ожидания от игры которая выйдет. Показ гемплейного видео игры означает что игра готова как минимум на 80%, я делал уже подобные видео на эту тему и на удивление я был либо прав либо совсем близко к истине относительно вышедших игр, вот можете посмотреть тот же разбор на far cry new dawn, и посмотреть какая игра вышла в итоге.

Гемплейное видео которое я разбираю сегодня: (https://www.youtube.com/watch?v=X2g0I8kQ_GE )

Ссылка на разбор Far Cry New Dawn ( https://youtu.be/xCjSFEAA1Og )

Теперь к основной теме этой статьи.

Самое первое на что обращают игроки это графика и местный дизайн, пожалуй и я начну разбор именно с этого на удивление дизайн игры больше похож на то что мы видели в BioShock Infinite как интерфейс так и сами мир просто посмотрите на 2 эти картинки и поймете всё сами.

Биошок
Биошок
The Outer Worlds
The Outer Worlds

С графической же стороны всё довольно спорно, на 4:19 сек можно увидеть мыльные текстуры вообще на всём, хотя главный герой даже стоит не так близко к ним.

-4

А на 10:03 можно увидеть дальность прогрузки которая совсем страдает, тени подгружаются прямо на ходу и очень резко, движок у игры явно не самый лучший.

Смотрите на лестницу, сейчас ГГ далеко и на лестнице ничего нет.
Смотрите на лестницу, сейчас ГГ далеко и на лестнице ничего нет.
Спустя секунду на лестнице появились тени и в целом картинка прогрузилась.
Спустя секунду на лестнице появились тени и в целом картинка прогрузилась.

(кому интересно посмотрите эти моменты в видео) Ну и на 15:48 та же проблема с тенями и подгрузкой. А вот на этом моменте почему сместились тени 2:13

В общем с точки зрения графика и учитывая что сейчас 2019 г, графика выглядит убого, хоть и дизайн нормальный.

Гемпелей

Так хорошо с графикой разобрались, что же там с гемплеем? К сожалению пока что очень всё очень скудно.

11:45 На эту минуту я немного в не понял что хотят сделать разработчики, поскольку по моему мнению разработчики пошли не потому пути, они делают игру которая акцентирует внимание на трешовую часть в которой нацепив маску чупа - чупса можно в прыжке ударить врага обоими ногами, после чего взять плазмаган и пойти ращиплять всё что движется.

Конечно в игре есть диалоги, правда они пока что не озвучены, и будут ли озвучены диалоги главного героя пока не понятно хотя скорей всего нет, несмотря на то что есть несколько вариантов ответа сейчас нельзя с точностью сказать что в зависимости от выбранного варианта ответа что то поменяется и сюжетная линия свернет на другую дорогу или квест пойдет по другому.

В целом я хочу обратить внимание на стрельбу которая довольно убого смотрится, по видео импакта нет, никакой реакции после попадания в противника нет, то есть если вы попали в противника то он просто не реагирует но его полоска жизней стала чуть меньше. И это пожалуй смотрится убого.

Вывод по гемплейю опять же нельзя сделать однозначный но я ставлю на то что он будет схож с гемплейем Deus Ex: Human Revolution , конечно в это я надеюсь но ожидаю что разработчики скорей всего не смогут это реализовать, и гемплей будет скудней.

А о сюжете нечего сказать это придется ждать выхода игры, поскольку не начала, не конца игры я не видел как и его развития в течение всей игры, и поэтому по нему ничего сказать нельзя.

Теперь о некоторых мелочах.

1:30 человек появился из воздуха

Никого нет
Никого нет
Появился НПС
Появился НПС

2:24 подгрузки во время входа в здание с учетом что карта сама по себе не открыта, а даетс лишь большая ограниченная область для иследования как говорят сами разработчики

4:42 странная подгрузка во время смены кадра в диалоге

8:46 почему то голова после смерти НПС не пропала сразу а со временем

4:55 Анимации лица,это то что сделано просто отвратно, никакой мимики вообще, они просто открывают губы и всё, это можно сравнивать с той же Mass Effect: Andromeda.

-9

Вывод

Главная проблема гемплея которого мы увидели это в его малобюджетности и направленности на шутерную механику, сюжет и диалоги показали не особо, пока что можно сделать вывод что игра будет выглядеть очень малобюджетно, такие вещи как анимация, графика, гемплей будут посредственными, единственное на что стоит надеяться это хороший сюжет, проработанные локации и гемплейное разнообразие. Но пока что всё печально. Ждем выхода игры и там узнаем.