Геймеры любят смелые решения - если игра сумеет удивить игрока чем-то непривычным, то её точно ждет успех. И есть игры, которые не просто удивят вас нестандартным геймплеем: чтобы пройти их, вам придется начать мыслить совершенно по-новому. Braid - ткань времени Проект-головоломка, вышедший в 2008 году, показал совершенно новый подход к платформерам. Поначалу игра кажется абсурдной - если персонаж погибает, время останавливается, игра предлагаешь нажать Shift и... перемотать назад. В игре вы управляете временем, как в проигрывателе - можно ставить на паузу, мотать назад, вперед и ускорять перемотку. Дурацкая игра - ведь если можно отмотать назад свои ошибки, то какой смысл? Braid заставляет вас по-другому взглянуть на полотно, под названием время. Да, вы можете его отмотать, но не все будет вам подвластно. Каждый второй уровень вгоняет в ступор - как это пройти? Вот ты берешь ключ, теперь нужно отмотать назад и вернуться к двери, но ключ тоже возвращается на прежнее место! Или же ты до