Мир Вселенной The Elder Scrolls детально проработан и с каждой игрой он только становится всё более наполненным и совершенным, так же и с принцами Даэдра. Каждая часть серии свитков позволяет по новому взглянуть на привычных нам созданий, узнать их с другой стороны, порой самой неожиданной. Сегодня мы рассмотрим двух Принцев, один из них нам знаком по TES IV Oblivion, а второй или вторая откроется нам с другой стороны,что, возможно, изменит ваше мнение о ней. Поехали.
Джиггалаг
А начнём мы с самого таинственного Принца Даэдра, информации о нём катастрофически мало, но это и понятно, он появился только в четвёртой части свитков и только в дополнении Shivering Isles, по факту мы становимся свидетелями рождения 17го Принца Даэдра. Я постарался собрать всю известную информацию о нём и представляю её вам. Джиггалаг является принцем Порядка и Равновесия, его сфера Консервативность. Он воплощение логического порядка и выводов, принимает в расчет каждую деталь мира, каждое действие, когда-либо предпринятое еще за долго до их свершения.
В игре, при выполнении основного квеста в дополнении, мы сталкиваемся с библиотекарем Принца и от него узнаем, что Джиггалаг был самым сильным из Первых Даэдра, сильнее даже Мерунеса Дагона, а его план Обливиона был распространён практически по всем водам Обливиона. Другие Принцы Даэдра были сильно напуганы этим и наслали проклятие, котого он боялся больше всего - они наслали на него Безумие и так появилась полная противоположность Джиггалагу - Шеогорат. Только раз в тысячу лет он может принять свой облик и уничтожить план Шеогората Дрожащие острова (есть теория, что его План Обливиона был как раз на месте Дрожащих островов), чтобы потом в обличии Принца Безумия вновь восстанавливать уничтоженное, в так называемом, Сером Марше. Но, мы в роли смертного героя, имеет возможность остановить Марш и тем самым положить конец проклятию Джиггалага и освободить его, а Герой тем самым занимает место Шеогората (еще одна теория).
Принцу Порядка служат младшие даэдра, так называемые, Рыцари Порядка, которые вооружены мечами, они облачены (или полностью состоят?) в кристаллические доспехи, также в подчинении у него состоят люди, которые по каким то причинам поступили к нему на службу. Рыцари появляются из Кристаллов Порядка, тут можно провести аналогию с Вратами Обливиона в Сиродииле.
Намира
Намира — покровительница древней тьмы, известна также как, Госпожа Гниения и Великая Тьма, она управляет зловещими порождениями мрака. Намира ассоциируется с насекомыми, слизнями и прочими существами, вызывающими у смертных отвращение. Чтобы получить её благосклонность и возможность обращаться к ней, мы должны быть уродливы и вызывать отвращение у окружающих нас людей.
Существует легенда о простом смертном, который добился благосклонности Намиры, он был одним из принцев в первой эпохи в Валенвуде. Он тридцать три дня молил Принцессу о благосклонности и богатстве и в результате она сделала ему три "подарка" - болезнь, горе и презрение. Легенда записана в книге "Принц Нищих".
Последователи Намиры предпочитают уединение и богом забытых местах, чтобы их не трогали. Среди них преобладают нищие и попрошайки, думаю понятно почему. Из попрошаек получаются неплохие информаторы, они всё видят и знают, у них есть глаза и уши по всем городам.
Вся суть Принцессы Даэдра раскрывается в её заданиях. Для меня настоящим шоком стало задание в TES V. Кто играл в Скайрим, поймёт о чем я. Мы должны принести в жертву Намире служителя бога Аркея и стать *цензура*, хотя есть и альтернативное прохождение её задания, правда, останемся без артефакта.
Во всех частях древних свитков Намира одаривает нас одним и тем же артефактом - кольцом Намиры, но с разными свойствами.
На этом всё, друзья. Ставьте пальцы вверх, если статья Вам понравилась. Подписку оставляю на ваше усмотрение. Берегите себя и играйте в игры
ссылка на предыдущий обзор: Принцы Даэдра. Кто они? Ч. 4
ссылка на следующий обзор: Принцы Даэдра. Кто они? Ч. 6