Найти в Дзене

Клоны Resident Evil

Привет всем, не секрет что в 1999 году популярность Resident Evil, да и жанра Survivial Horror в целом выросла до небес. И конечно же появились разработчики, которые хотели бы повторить успех данной франшизы, и сегодня поговорим немного о них. Начнём пожалуй, с самых успешных на те годы проектов. Silent Hill Проект был чертовски успешен за счёт того, что игре была дана очень мощная индивидуальная атмосфера, по сей день редко встретишь что-то похожее на Silent hill. Атмосфера была наполнена мистикой, плавно переходящей в настоящий ад, игра действительно была очень жуткой. Успех состоит в том, что клон породил целую франшизу и целый мир с богатой историей. Суть в том, что в отличии от Resident evil, главных героев далеко не всегда ждал светлый конец, воздух в игре был пропитан чем-то очень печальным и неизбежным. От родоначальника проект взял немного, по большей части игра действительно вышла очень оригинальной, даже сегодня мало кто может знать о том, что Silent hill появился благодар
Оглавление

Привет всем, не секрет что в 1999 году популярность Resident Evil, да и жанра Survivial Horror в целом выросла до небес. И конечно же появились разработчики, которые хотели бы повторить успех данной франшизы, и сегодня поговорим немного о них. Начнём пожалуй, с самых успешных на те годы проектов.

Silent Hill

-2

Проект был чертовски успешен за счёт того, что игре была дана очень мощная индивидуальная атмосфера, по сей день редко встретишь что-то похожее на Silent hill. Атмосфера была наполнена мистикой, плавно переходящей в настоящий ад, игра действительно была очень жуткой. Успех состоит в том, что клон породил целую франшизу и целый мир с богатой историей. Суть в том, что в отличии от Resident evil, главных героев далеко не всегда ждал светлый конец, воздух в игре был пропитан чем-то очень печальным и неизбежным. От родоначальника проект взял немного, по большей части игра действительно вышла очень оригинальной, даже сегодня мало кто может знать о том, что Silent hill появился благодаря Resident evil.

Dino Crisis

-3

Над этим проектом работал тот же сценарист что и над Resident evil, и это сильно заметно по действительно интересному сюжету. Вместо зомби и прочих порождений вируса, были только динозавры. Действия происходили на закрытом секретном объекте откуда не так-то просто выбраться, не говоря уже о мрачно-кровавом сеттинге. Но первая часть запомнилась как добротный хоррор, да и атмосфера сильно походила на RE. Невероятно живые и харизматичные герои, большой спектр предметов и модификаций для оружия, развилки в прохождении и крутой сюжет.

-4

Вторая часть серии была не менее успешной, на сей раз в игре был большой уклон на экшн составляющую. Dino crisis 2 славилась интересной боевой системой, которая давала игроку стимул расстреливать всё и вся, за что игрок получал местную валюту. Действия происходили уже в джунглях, где уютно себя уже не почувствуешь. Широкий арсенал, разнообразные места и непредсказуемый сюжет. А вот третья часть была провалом серии, которая никак не связанна с прошлыми играми, да и говорить о ней тоже особо не хочется.

Parasite Eve

-5

Это один из самых годных и мною любимых проектов, его настигла та же судьба что и Dino crisis. Уклон в боевой системе имел RPG составляющую, что было очень верным решением, ведь за счёт этого она и выделилась на фоне всех клонов. Враги тут хоть и порождены вирусным путём, но найти что-то общее с Resident Evil очень сложно. Боевая составляющая расширяла тактические возможности, что не давало отрываться от игры. Атмосфера тут так же крайне уникальна, что говорить если первый уровень второй части способен был до ужаса запугать даже самых смелых хардкорщиков. Невероятно крутая главная героиня обладала паранормальными способностями, не говоря уже о том, что она мастерски владела оружием.

Countdown Vampires

-6

Этот клон был менее успешен из-за очень сильной "копийности", слишком много игра переняла от предка, включая некоторых монстров. Игра была по сути симулятором легкоатлета, бесконечная беготня от ключа до двери. Единственное что мне понравилось - это дизайн, да в плане дизайна игра вышла очень даже достойной и оригинальной. В далёком детстве мне она нравилась без нареканий, пытаясь пройти её в сознательном возрасте у меня не выдержали нервы. Вроде бы главные враги - это вампиры, но стоит поиграть подольше, и вы увидите целый зоопарк. Этот проект сводил на нет все попытки насладиться игрой.

Alone in the Dark: The New Nightmare

-7

Весьма неплохой клон, в котором так же было пару нововведений, например, возможность выборочно освещать отдельные элементы фонариком. Атмосфера и саундтрек вышли очень годными, особенно саундтрек не давал сердцу нормально стучать. Ночь, дождь, особняк в лесу, в общем классика. Признаю, что проект вышел очень даже оригинальным, сеттинг хоть и имеет что-то общее с RE, но перенятие формата прошло успешно.

Чертог Страйфера
STRIFER_HELLCORP - Twitch