Легендарный экшн BADLAND покорила всех несколько лет назад своим необычным дизайном уровней и полетом фантазии разработчиков. Она заслуженно стала игрой года для iPad и закрепила за финнами славу создателей лучших развлечений для планшетов. Интересно, что делали ее тоже на iPad — возможно, именно поэтому BADLAND практически возводит мобильные игры в ранг искусства. Компания Frogmind начинала работу над BADLAND в довольно привычной манере — на MacBook, — но вскоре программисты решили, что именно iPad поможет более тщательно отполировать игру. Каждый элемент можно было сразу протестировать и улучшить прямо на месте. И, что немаловажно, даже лежа на диване — в естественной для игроков среде. Блестящее решение словно окрылило дизайнеров BADLAND. Теперь они могли интуитивно сочинять игру, используя iPad подобно тому, как композиторы создают мелодию на музыкальном инструменте. Использование сенсорного интерфейса и возможность сразу тестировать и вносить правки сократили время разработки и по