Кому попадал в руки этот журнал и кто прочитал в нём хотя бы несколько статей, тот никогда его не забудет. Вылупившийся в 1997-м году из издания со скучным названием "Магазин игрушек", как павлин из серенького яйца, GAME.EXE быстро привлёк к себе внимание читательской аудитории. Среди прочей компьютерной игровой журналистики, он смотрелся как претенциозный "Птюч" по сравнению с какой-нибудь попсовой "Афишей". Стиль и оригинальность подачи материала в нём полностью превалировали над информативностью и полнотой. У каждого постоянного автора было незабываемое имя и уникальный формат, практически каждая статья читалась как отдельное художественное произведение. К сожалению, достоинства журнала стали его же недостатками. Попробуйте-ка покреативить непрерывно, притом оригинально и без повторов, хотя бы лет пять (а журнал прожил почти десять, закрывшись в июле 2006-го). Качество материалов сильно плавало, иногда из особо высокохудожественной статьи невозможно было узнать практически ничего