В прошлом году на GDC мы увидели, как несколько технологических компаний начали обсуждать потенциал внедрения трассировки лучей в реальном времени для видеоигр. Nvidia была первой, кто действительно начал продвигать эту новацию с выпуском видеокарт RTX, оснащенных специальным оборудованием, чтобы сделать трассировку лучей быстрее и эффективнее. Начиная с сегодняшнего дня, вам не понадобится GPU, ориентированный на RTX, чтобы увидеть трассировку лучей в действии, поскольку новейший драйвер GeForce открывает поддержку DXR для более широкого диапазона видеокарт. По сути это означает, что вы сможете включить трассировку лучей в Shadow of the Tomb Raider, Battlefield V, Metro Exodus и других поддерживаемых играх. Однако стоит помнить, что производительность будет хуже, чем на видеокарте RTX, из-за отсутствия ядер RT. Проведя быстрый тест на Shadow of the Tomb Raider, используя GTX 1080Ti и с тенями с трассировкой лучей на ультра, мы бы увидел падение всего 15 кадров в секунду при 1440p. При
Новейший драйвер Nvidia добавляет поддержку трассировки лучей для видеокарт GTX 10 и GTX 16
12 апреля 201912 апр 2019
63
1 мин