Найти в Дзене

Облачные игровые сервисы. Будущее или же?

В этой статья я попытался написать обзор рынка облачных сервисов игр! Информация была взята из различных источников, а также персональным опытом использования некоторых из сервисов. Так как я далек в профессиональной области от этой сферы и являюсь только интересующемся пользователем, то эта статья не претендует на точность, достоверность или объективность. Определение и виды сервисов Игры в облаке (Cloud gaming) – это тип онлайн-игр, подразумевающий обеспечение повсеместного и удобного сетевого доступа к играм, которые находятся на сервере компании, а не на компьютере или устройстве геймера.
Игры в облаке обычно подразделяются на 2 типа. К первому типу относятся системы с потоковой передачей части игры по мере надобности (File Streaming), ко второму типу относятся системы с передачей потокового видео (Video Streaming). Потоковая передача файлов (File Streaming) В такой системе при покупке игры только небольшая часть кода, примерно пять процентов, загружается на ваш компьютер пе
Оглавление

В этой статья я попытался написать обзор рынка облачных сервисов игр! Информация была взята из различных источников, а также персональным опытом использования некоторых из сервисов. Так как я далек в профессиональной области от этой сферы и являюсь только интересующемся пользователем, то эта статья не претендует на точность, достоверность или объективность.

Определение и виды сервисов

Игры в облаке (Cloud gaming) – это тип онлайн-игр, подразумевающий обеспечение повсеместного и удобного сетевого доступа к играм, которые находятся на сервере компании, а не на компьютере или устройстве геймера.

Игры в облаке обычно подразделяются на 2 типа. К первому типу относятся системы с потоковой передачей части игры по мере надобности (File Streaming), ко второму типу относятся системы с передачей потокового видео (Video Streaming).

Потоковая передача файлов (File Streaming)

В такой системе при покупке игры только небольшая часть кода, примерно пять процентов, загружается на ваш компьютер первоначально. Это позволяет начать играть мгновенно, в то время как остальная часть кода загружается и устанавливается по ходу игры. Примерами такого сервиса могут являться, например, уже почивший проект Kalydo и действующий проект Utomik. На настоящий момент это уже экзотика. Ни одного вменяемого сервиса, работающего по такому принципу я не встречал.

Снимок экрана с сайта Utomik
Снимок экрана с сайта Utomik

Потоковое видео (Video Streaming)

Потоковое видео, когда это относится к облачным играм, включает в себя хостинг и обработку практически всего игрового контента на серверах провайдера сервиса. Все вычислительные операции обрабатываются удаленным сервером, что означает, что эти игры можно играть практически на любом устройстве. Примерами такого сервиса могут являться, например, проекты OnLive, LiquidSky и Playkey.

Описание работы Playkey с сайта Nvidia
Описание работы Playkey с сайта Nvidia

Помимо этого, в Video Streaming можно выделить 2 существующих подтипа предлагаемых сервисов. В первом случае клиент может играть только в те игры, которые доступны у поставщика сервиса. Для примера, у сервиса Playkey есть список из игр, в которые геймер может поиграть. Для того, чтобы поиграть в любую из них нужно или купить ключ у сервиса Playkey или можно играть c уже ранее купленным ключом у сервиса Steam.

Во втором подтипе, пользователь покупает только ресурсы на удаленном сервере. По такому принципу работал сервис Liquidsky,"С 17 Декабря 2018г сервис прекратил свою работу" где пользователь сам приобретает любой контент у Steam или другого поставщика контента и запускает его в облаке.

-3

Немного в стороне от перечисленных выше системы находятся сервисы для передачи данных с одного устройства пользователя на другое. Примером такого сервиса является, например, сервис Remote Play. В этом случае игра обрабатывается не на отдаленном сервере, а на вашей домашней приставке, и передается на ваш ПК.

И так мы узнали что есть два типа облачных игровых сервисов самый распространенный это второй тип потокового видео (Video Streaming).
Который распространен очень широко!

Итог

В нашем 21 веке когда компьютерная индустрия расцветает и технологи становятся все боле сложными и игры становятся по техническим требованиям все сложнее и сложнее когда на топовую игру вам надо собрать компьютер в размере от 70 тыс. руб. это если вы хотите играть при средних настройках, а если на максималках то все и 150тыс + то наверное эра облачных игровых сервисов будет процветать еще больше!
P.S Следующие статьи будут обзоры облачных игровых сервисов !