Интересные события разворачиваются сегодня - практически каждая крупная компания стремится сделать свой стриминговый сервис. А такие гиганты, как Microsoft, Amazon, Sony пошли еще дальше, в их планах создание облачного гейминга. Очередной жары в этой нише поддала новость от Google, корпорация намерена выпустить свою платформу для облачного гейминга и у нее уже есть рабочее название - Stadia. Интернет гигант основательно подошел к делу и выделил довольно серьезные мощности в своем датацентре. Суммарно на PС, X-box, PS выделено 20.9 Терафлопс. Такие вычислительные суперсилы позволят держать планку в 60 fps при разрешении в 4к, а так же топить ледники на северном полюсе. Шучу, ледники и так давно уже топятся :) Что вообще такое облачный гейминг? А это не просто новомодное слово, а целая технология, позволяющая играть в игру и при этом не иметь ее в наличии. Это хорошо тем, что можно не иметь не только игру, но и мощное железо, которое будет обеспечивать высокое разрешение на высоких наст