Найти в Дзене
Хорошие игры

Антанта.

Все ужасы Первой мировой и раннего российского игропрома в одном диске. Доброго времени суток, дорогой читатель. Сегодня поговорим об игре, которая стала дебютной для компании Lesta Studio. Буду благодарен вам за прочтение, за лайк и подписку еще больше благодарностей вам! Начнем же! Один из первых проектов компании из Санкт-Петербурга Lesta Studio, которым компания заявила о себе в России и мире (сейчас эта команда работает над Word of Warsips). Тема для игры была выбрана очень интересно - в 2003 году на волне популярности были игры про Вторую Мировую и игра о Первой Мировой была довольно неожиданной.
В игре представлены пять наций - Автро-Венгрия, Германия, Франция, Великобритания и Россия. Для каждой страны есть кампания и пять одиночных миссий. Нации имеют практически идентичный пул юнитов, который различается внешне, а также некоторыми уникальными юнитами. У Франции это колониальная пехота из Африки, у России - женские Батальоны Смерти. Также некоторые различия вызваны историчност

Все ужасы Первой мировой и раннего российского игропрома в одном диске.

-2

Доброго времени суток, дорогой читатель. Сегодня поговорим об игре, которая стала дебютной для компании Lesta Studio. Буду благодарен вам за прочтение, за лайк и подписку еще больше благодарностей вам! Начнем же!

-3

Один из первых проектов компании из Санкт-Петербурга Lesta Studio, которым компания заявила о себе в России и мире (сейчас эта команда работает над Word of Warsips). Тема для игры была выбрана очень интересно - в 2003 году на волне популярности были игры про Вторую Мировую и игра о Первой Мировой была довольно неожиданной.
В игре представлены пять наций - Автро-Венгрия, Германия, Франция, Великобритания и Россия. Для каждой страны есть кампания и пять одиночных миссий. Нации имеют практически идентичный пул юнитов, который различается внешне, а также некоторыми уникальными юнитами. У Франции это колониальная пехота из Африки, у России - женские Батальоны Смерти. Также некоторые различия вызваны историчностью: у Великобритании в арсенале есть и легкие, и тяжелые танки. В то время как у Германии только тяжелые.
И небольшая особенность кампаний - в них нельзя изменить сложность. Всегда будет стоять максимальная.

-4

Экономика в ире представлена пятью ресурсами: Продовольствие, нефть, дерево, железо, золото. Добывается все как обычно, провиант на полях, ископаемые в шахтах, нефть качается вышками и лесопилки поставляют дерево. Причем на продовольствии может работать огромное количество человек, ведь чем больше армия - тем больше тратится на нее продовольствия.
Постепенно приходит понимание, что ты играешь в очередную часть Казаков, только во времена ПМВ. Экономика практически по тому же принципу (даже апгрейд шахт есть), войска клепаются в такие же огромные массы людей (и так же быстро погибают), улучшения в Академии наук не дают ничего, кроме более быстрой добычи ресурсов, небольшого апа войск или же укрепления зданий.

-5

Графика тут отдельный предмет. С одной стороны - графика давит своей контрастностью, но с другой через некоторое время начинает рябить в глазах. Игра становится лучше в моменты сражения - взрывы, воронки и трупы выглядят очень хорошо для игры. Еще порой с графикой связаны интересные случаи - на картинке ты видишь, что места для размещения здания достаточно, но оно не ставится по понятной только игре причинам.

-6

Отдельная история про флот. Он играбелен максимум на двух - трех картах. Все остальное время он не нужен. Видимо поэтому сделан он откровенно халтурно. Строится он неимоверно долго, но он очень имбовый - затопить корабль очень трудно, кроме как другим кораблем или артиллерией. К тому же алгоритм движения у него очень странный, я уже молчу о кошмарной анимации его затопления.

-7

Но вообще тактика игры достаточно проста - поначалу клепай побольше дешевых юнитов (чтобы тебя не смяли). Можно уйти в оборону с помощью ДОТов (вмещают в себя от четырех до шести солдат) которые косят врага сотнями. Там уже доходите до танков и артиллерии и спокойно ими давите. Если карта морская - просто стройте флот, разносите им противника и добивайте авиацией или десантом.

-8

Есть в игре большой минус - AI. Компьютеру хватает ума только на формирование частей из пехоты и отправка их на смерть. Создание других юнитов у них очень сильно замедляется. Самолеты и корабли появляются поздно, танки вообще не делаются. В игре есть также экономический помощник и военный помощник, активировав которые AI сам начинает строить здания и юниты. Правда, с Военным есть проблема - он так же туп, как и остальной AI. Экономический тоже тупит порой и вместо нужных технологий изучает то, что подешевле.

-9

Отдельно стоит упомянуть звук. музыка очень хороша, передает эпоху ПМВ замечательно. Шум винтов, пулеметные очереди, вой снарядов - все это так и льется медом в Уши. Так что за музыку и звук - однозначно отлично.

По итогу я могу сказать, что игра достаточно самобытная. Но у нее есть проблемы касательно очень своеобразной графики (не каждому понравится), тупому AI и довольно странного игрового движка. Но историчность, показ ПМВ такой, какая она есть, отличное рубилово не дают права полностью засрать игру. У нее много минусов, но и плюсов хватает. Поэтому, если интересует эта тема - советую поиграть. Остальным наврятли зайдет.

-10

Благодарю вас за прочтение, подписывайтесь, ставьте лайки. Если с чем то не согласны - пишите в комментарии, всем отвечу.

Также можете написать названия игр, по которым хотите такой ретро обзор. Еще раз спасибо.