Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Caves (Roguelike)

Здравствуйте читатели,эта небольшая статья об такой игре как Caves(Roguelike) У игры смешанный стиль: кроме мечей и магии, здесь можно использовать пистолеты и ружья, а на уровнях есть полезные предметы и артефакты. При этом Caves ставит ту же задачу, что и другие «рогалики» — надо исследовать процедурно генерируемые подземелья и не умереть. Но после смерти герой не теряет собранные ресурсы, как это принято. Он будто передаёт их новому страннику — и приключение продолжается.(под этим подразумевается только валюта) Игра предлагает не только бродить по бесконечным лабиринтам, но и пробираться прямо сквозь породу, ломая её киркой или буром. Топаем по нужному месту — герой идёт куда приказано, топаем по стене — крушит её, по врагу — атакует экипированным оружием. Чтобы выстрелить в противника, достаточно просто нажать на значок прицела. Характеристики каждого оружия, к слову, уникальны — как в RPG. Да и выбор солидный: например, варианты для дальнего боя начинаются с обычных луков, а зак

Здравствуйте читатели,эта небольшая статья об такой игре как Caves(Roguelike)

У игры смешанный стиль: кроме мечей и магии, здесь можно использовать пистолеты и ружья, а на уровнях есть полезные предметы и артефакты. При этом Caves ставит ту же задачу, что и другие «рогалики» — надо исследовать процедурно генерируемые подземелья и не умереть. Но после смерти герой не теряет собранные ресурсы, как это принято. Он будто передаёт их новому страннику — и приключение продолжается.(под этим подразумевается только валюта)

Игра предлагает не только бродить по бесконечным лабиринтам, но и пробираться прямо сквозь породу, ломая её киркой или буром. Топаем по нужному месту — герой идёт куда приказано, топаем по стене — крушит её, по врагу — атакует экипированным оружием. Чтобы выстрелить в противника, достаточно просто нажать на значок прицела. Характеристики каждого оружия, к слову, уникальны — как в RPG. Да и выбор солидный: например, варианты для дальнего боя начинаются с обычных луков, а заканчиваются энергетическими винтовками и экспериментальными устройствами для массового уничтожения.

-2

Инвентарь вмещает определенное количество собранных ресурсов и экипировки. Можно избавиться от лишнего, чтобы не занимало место и не мешалось. В игре есть что-то вроде конструктора персонажа, и каждый персонаж обладает своими уникальными характеристиками

Как можно увидеть открыт только 1 персонаж, не волнуйтесь остальных можно спокойно открыть в подземельях, хоть и нужно будет поискать во всех сундуках чертежи для их открытия.
Как можно увидеть открыт только 1 персонаж, не волнуйтесь остальных можно спокойно открыть в подземельях, хоть и нужно будет поискать во всех сундуках чертежи для их открытия.

Даже на самом лёгком уровне сложности Caves не так проста, как хотелось бы. Вместе с тем выглядит она привлекательно — пускай и разработал её всего один человек.

Мой личный совет начинайте играть на сложном, и перед отправкой в подземелье поставьте голод и все дебафы, играть становится только интересно, удачи вам разбираться с этой хорошей мобильной игрой)