На этой неделе Sony отметила новую веху для PSVR: продано 4,2 миллиона гарнитур, что довольно много, но если сравнивать с другими аксессуарами для консолей, такими как Sega CD или Kinect для Xbox 360, это гораздо менее впечатляющее достижение, как отмечает сегодня Ars Technica. PlayStation VR (рабочее название Project Morpheus) — шлем виртуальной реальности, разработанный Sony Interactive Entertainment. Был выпущен 13 октября 2016 года. Рассчитан на совместную работу с игровой приставкой PlayStation 4. Управление в играх и приложениях виртуальной реальности осуществляется с помощью контроллера DualShock 4 или PlayStation Move. Движение головы в шлеме отслеживается с помощью PlayStation Camera. Sony уже сообщила нам, что продажи достигли 4,2 миллиона по сравнению с 94,2 миллионами консолей PS4, проданных на февраль 2019 года. Это означает, что примерно 4,4 процента владельцев PS4 купили гарнитуру PSVR с момента запуска. Но по сравнению с другими консольными и вспомогательными аксессуар