Найти в Дзене
GameVision

Топ-3 игры своего времени, которые заслужили продолжения

Современные серии игр уже давно перешли на конвейер. Студии поняли, какие из их творений приносит больше всего денег и каждый год просто клепают продолжения, которые в золотые года игровой индустрии стыдно было бы назвать DLC, а не полноценной игрой. Тем не менее, народ активно «хавает» и всё идет по новому кругу. И за десятками одинаковых названий навсегда теряются те игры, продолжения которых ждёт каждый из нас. Ниже я озвучу несколько , на моё мнение творений, которые заслуживают продолжения или же просто перезапуска. Overlord (2007-2009) Продолжения выходило не совсем уж так давно, но назвать «это» следующей серий в такой игре? Нет уж.
Для меня Оверлорд это уникальная почти по всем параметрам игра, в которую я влюбился ещё в те года. Необычный сеттинг, игра с элементами тактики и рпг. Первый опыт побывать в шкуре настоящего зла. Мало где мы можем быть злым, не смотря даже на то что в Overlord есть возможность выбора. Выбор делиться на откровенное зл
Оглавление

Современные серии игр уже давно перешли на конвейер. Студии поняли, какие из их творений приносит больше всего денег и каждый год просто клепают продолжения, которые в золотые года игровой индустрии стыдно было бы назвать DLC, а не полноценной игрой. Тем не менее, народ активно «хавает» и всё идет по новому кругу. И за десятками одинаковых названий навсегда теряются те игры, продолжения которых ждёт каждый из нас. Ниже я озвучу несколько , на моё мнение творений, которые заслуживают продолжения или же просто перезапуска.

Overlord (2007-2009)

Армия прихвостей, суровые доспехи и магия огня. Разве не это сущее зло?
Армия прихвостей, суровые доспехи и магия огня. Разве не это сущее зло?

Продолжения выходило не совсем уж так давно, но назвать «это» следующей серий в такой игре? Нет уж.
Для меня Оверлорд это уникальная почти по всем параметрам игра, в которую я влюбился ещё в те года. Необычный сеттинг, игра с элементами тактики и рпг. Первый опыт побывать в шкуре настоящего зла. Мало где мы можем быть злым, не смотря даже на то что в Overlord есть возможность выбора. Выбор делиться на откровенное зло, или же пассивное. Убивать или порабощать. И казалось как это можно подать в милой форме, да и при этом пытаясь через сюжет ещё показать философию? Если хотите узнать, попробуйте поиграть. На первый взгляд невинная и простенькая игра открывает главные пороки и беды человека, но не в об этом статья.
Очень хотелось бы вновь взять в свои руки армию прихвостней и захватить парочку новых земель. Надеюсь когда-то мы увидим новые приключения этих бесят.

Prince of Persia (2003-2005)

Запоминающийся момент
Запоминающийся момент
И десятка лет еще не прошло с последний части приключений принца, а ты уже просишь продолжения!? Вон полноценного продолжения Данте 11 ждали.

Да-да, но разве перезапуск песков времени 2010 года, можно назвать игрой? Когда-то этот шедевр был эталоном игроделов. В моё время половина класса в неё рубилась, а вторая залипала в неё на телефоне. В меру сложная, с неплохим сюжетом и надолго запоминающимся акробатическими трюками, которыми принц проходил сквозь коридоры с ловушками и множественными врагами. Первые три части были идеалами своего времени, и даже сейчас их можно пройти еще раз. Мне даже понравился принц 2008 года, есть в нем своя атмосфера. Очень жаль что Ubisoft забили на своё детище, которое дало им возможность перерасти в ААА компанию, и что именно Принц Персии стал идейным вдохновителем конвейерного Ассассина. Забавный факт в том что первоначально приключения Альтаира и должны были стать перезапуском серии. Надеюсь Ubisoft даст отдых наследникам великих героев разных эпох и попробует вдохнуть новую жизнь в великого принца.

HELLGATE: LONDON (2007)

Творим дела праведные
Творим дела праведные

В те времена hack n slash был моим любым жанром. Я ещё играл в Диабло второй, параллельно пиная мобов в Титан Квесте. И тут мне попадается диск с вот этим. Необычный сеттинг, внешность персонажей, крутая графика. И эпичный вступительный синематик. Как же он цеплял. Спасибо умельцам которые смогли добавить под этот эпик Sabaton. На фоне эльфов, амазонок и варваров, это было действительно нечто новое и крутое. Броня в игре смотрелась мощно и более того можно было рубить не только мечом или магией, а был полноценный класс с футуристическими пушками и даже дронновый петовод. И всё это можно было делать как от третьего лица, так и за камеры из-за спины ( как в fallout 3 и 4м) Не смотря на то что игру явно не хватало разнообразия и контента, я в неё залипал долго. Потому на фоне нынешних идей, перезапуск или творений в этом стиле, было бы свежо. Этакий РПГ Doom. Возможно хотелось бы не прямого, а идейного продолжения. Увы в 2018 году студия решила попросту еще раз срубить бабла, назвав переизданием урезанную во всем, версию в стиме. Судя по отзывам, продолжения мы не увидим.