Найти в Дзене
иГРОМАН

Почему Sniper Ghost Warrior 3 - плохая игра?

Польские шутеры считаются самым плохим представителем жанра. В этой стране Восточной Европы никогда не умели делать игры, хоть и имеются приятные исключения в виде третьего ведьмака и ему подобных. Благодаря обозревателям, термин "польский шутер" стал чем то нарицательным и целостным, что обозначает плохую игру с ужасным сюжетом, плохой графикой и слабой оптимизацией.
Если шутеры из СНГ могли похвастаться всеми положительными качествами, то Польша не смогла преуспеть в этом деле. Что касается шутеров из СНГ, то лучшими их представителями можно назвать легендарные Сталкер, Метро и Xenus, хоть последнее и не всех устраивает. Что касается шутеров из Польши, то ярким представителем данной страны на рынке компьютерных игр, является Sniper Ghost Warrior.
Поляки не смогли сделать нечто хорошее и в этот раз. Они просто, взяли лицензию популярного и качественного движка Cry Engine 4 и создали на нем все тот же шутер с корявым управлением и заскриптованным сюжетом. Все бы ничего, если бы разр

Польские шутеры считаются самым плохим представителем жанра. В этой стране Восточной Европы никогда не умели делать игры, хоть и имеются приятные исключения в виде третьего ведьмака и ему подобных. Благодаря обозревателям, термин "польский шутер" стал чем то нарицательным и целостным, что обозначает плохую игру с ужасным сюжетом, плохой графикой и слабой оптимизацией.

Если шутеры из СНГ могли похвастаться всеми положительными качествами, то Польша не смогла преуспеть в этом деле. Что касается шутеров из СНГ, то лучшими их представителями можно назвать легендарные Сталкер, Метро и Xenus, хоть последнее и не всех устраивает. Что касается шутеров из Польши, то ярким представителем данной страны на рынке компьютерных игр, является Sniper Ghost Warrior.

Поляки не смогли сделать нечто хорошее и в этот раз. Они просто, взяли лицензию популярного и качественного движка Cry Engine 4 и создали на нем все тот же шутер с корявым управлением и заскриптованным сюжетом. Все бы ничего, если бы разработчики в самый последний момент не захотели бы сделать действие в игре в открытом мире, а не в коридорных локациях, как это было раньше.

Этим решением создатели превратили обыкновенный посредственный шутер в какое-то подобие РПГ в урезанном открытом мире. Как можно понять из множества отзывов, игра не пришлась по вкусу многим игрокам. Оценка 5 (может и немного больше) из десяти для нее - максимальный балл, который не все издания могли поставить. Графика и кат-сцены в игре не спасли и без того тяжелое положения и игра с треском провалилась, так и не успев выйти на крупный рынок продаж цифровых копий.