Очень часто в играх бывает так, что нам подсовывают халяву. Вроде бы и враг внушителен и ты думаешь, мол, ага, придется сражаться... Но нет. Не всегда убийства боссов - это долгий и упорный процесс. Да, существует много врагов, к расправе над которыми нужно приложить минимум усилий... Чуть ли не одним ударом. Но что насчет альтернативных методов? Иногда их смерть происходит с помощью QTE, внешних обстоятельств и просто потому что так заложено в игре. Что подразумевается под внешними обстоятельствами? Это значит, что мы совершаем победу над боссом, не применяя физической силы, а просто косвенно. Можно вспомнить Боузера, которого Марио "выпиливал" нажатием кнопки, предварительно побегав от него. Или даже третью часть Tomb Raider, где Лара скакала по платформам, уворачиваясь от зеленых файерболов Софии Ли, и, расстреляв щиток, просто "шандарахнула" злодейку током. Сцена с аллигатором в ремейке Resident Evil 2, сделана по такому же принципу: под раздачу попала газовая труба, и нам остает
Не запачкав рук: необычные расправы над боссами в видеоиграх
27 марта 201927 мар 2019
11,9 тыс
2 мин