Салют всем, я продолжаю цикл постов о своих исследование все в том же направлении. Сегодня мы посмотрим на другой тип взаимодействия с моделями: скульптура. Принцип его прост, но от этого не становиться легче. Преимущества в том, что мы очень точно можем построить любой интересующий нас объект и редактировать при взаимодействии одного объекта на другой. Процесс создания схож с созданием глиняной скульптуры, в общем инструмент которые показан называется clay. Очень трудоемкий и кропотливый процесс, может быть полезен при создания моделей персонажей, имитации некоторых материалов. Создавая таким методом можно добиться точности объемов именно таких какие вам нужны, подойдет так же и архитекторам и скульпторам.