Найти тему
Крейзи Маг

Классика Груулов

изображение взято из базы карт мтг.ру
изображение взято из базы карт мтг.ру

Код колоды к МТГ АРЕНА

4 Гоблин из Зур-Таа (RNA) 215
6 Гора (RIX) 195
7 Лес (RIX) 196
4 Незаклинаемая Груулка (RNA) 179
4 Взбесившийся Аринкс (RNA) 173
3 Вурм-Опустошитель (RNA) 200
4 Пепельные Лианы (RNA) 161
4 Ритм Диких (RNA) 201
2 Домри, Несущий Хаос (RNA) 166
4 Форум Магов Гильдий (GRN) 250
4 Витраж Договора Гильдий (RNA) 233
2 Фолиант Договора Гильдий (RNA) 242
1 Обвитая Корнями Скала (XLN) 256
4 Токовище (RNA) 259
4 Оплеуха // Острастка (RNA) 229
3 Скарганский Змей (RNA) 114

Ну вот добрался я наконец-то до новых Груулов и, признаться вам, испытываю весьма смешанные чувства. Вроде бы нам завезли новую механику Беспорядков

Не являющиеся фишками существа под вашим контролем имеют способность Беспорядков. (Они выходят на поле битвы с одним жетоном +1/+1 или Ускорением, по вашему выбору.


Вы чувствуете этот ветер новизны? Но по факту мы имеем всё тех же классических Груулов, танцующих вокруг чар с ускорением. Беспорядки их слегка отвязали, но сути дела общей картины это не меняет.

Поскольку 90% основных карт находятся в многоцветной зоне это даёт простор для таких карт, как
Витраж Договора Гильдий и Фолиант Договора Гильдий. Одна из них даёт +1/+1 к многоцветным картам, взять карту при розыгрыше многоцветных карт.


Как я уже писал выше, поскольку колода имеет классическое строение, то и мы не будем отходить от этих принципов, и добавим в сборку

Пепельные Лианы и Ритм Диких. Обе чары направлены на то, чтобы мешать контрольным колодам отменять наших существ и безнаказанно творить заклинания.

Оплеуха//Острастка кастуем в контроль или существо по ситуации.

Домри, Несущий Хаос в основном используется для получения Маны. Если повезёт дожить до ульты, играть становится проще.

Форум Магов Гильдий при достаточном количестве Маны на столе дополнительно помогают существам жетонами +1/+1

Что касается существ, очень печалит отсутствие первого слота за 1 Ману.

Вся армия имеет многоцветный окрас, за исключением
Скарганского Змея, имеющего полёт и умение наносить урон по существам.

изображение взято из базы карт мтг.ру
изображение взято из базы карт мтг.ру

Гоблин из Зур-Таа, Незаклинаемая Груулка и Взбесившийся Аринкс имеют небольшую Мана стоимость и сразу же начинают давить на оппонента, убивая Оплеухой мешающих блокеров.

Скарганский Змей и Вурм-Опустошитель на более поздней игре помогают им очистить дорогу.

В общем получился такой классический середнячок, не имеющий большой скорости и большого количества существ, но сбалансированный по силе и контролю, имеющий в своём арсенале достаточно много опций, чтобы достаточно часто одерживать победу над оппонентами.