Репортёр Digital Foundry Томас Морган за один присест решил протестировать сразу все версии The Division 2 — Xbox One X, PS4 Pro, PS4, Xbox One и РС.
Лейтмотив технического анализа — игра визуально впечатляет на всех платформах и, что достаточно удивительно, везде работает стабильно, если опустить некритические падения кадров, присущие базовому Xbox One.
Графически новинка выглядит превосходно. Особенно Моргану понравилось объёмное освещение и успешная реализация гибридной системы отражений, совмещающей методику заранее записанных сцен и упрощённые отражения в реальном времени.
Среди минусов консольных версий репортёр отмечает заметное возникновение объектов в кадре (pop-in) и зачастую медленную подгрузку текстур — некоторые плакаты и другие элементы мира долгое время могут выглядят визуальной «кашей», прежде чем появляются изображения высокого разрешения.
Впрочем, это могут поправить патчами. На РС с SSD подобных проблем не возникает, но на консолях с HDD — очень актуально.
Разреше