Команда Infinity Ward получила от Activision заверения в том, что она сможет создать еще одну военную игру. В то время, когда разные субподрядчики готовили дополнительные материалы, конверсии и побочные продукты оригинала, люди из IW спокойно работали над полноценным продолжением. Call of Duty 2 появился в конце осени 2005 года на ПК и Xbox 360, а год спустя появился на Mac и мобильных телефонов в двух версиях. Продолжение стало эволюцией, а не революцией - мы все еще имели дело с быстро развивающимися действиями, погонями, сценариями, полу-киноповествованием, вождением танков, тремя кампаниями на трех фронтах, довольно динамичной многопользовательской игрой, массой взрывов и десятками солдат на экране. Тем не менее, были внесены три важных изменения. Первой привлекательной особенностью был визуальный дизайн. Это был еще третий движок Quake (точнее id Tech 3), но обогащённый поддержкой Direct3D 9. Были новые обновления, такие как динамические тени, разделитель пикселей, HDR или реалист
История серии Call of Duty 2 – Вторая мировая война (2 часть)
24 марта 201924 мар 2019
1
1 мин